C++Primer学习笔记(1)

变量和基本类型

  • C++定义了基本数据类型:算数类型(arithmetictype)和空类型(void,其中算数类型包括:字符、整型数、布尔值、浮点数,而空类型不对应具体的值,当函数不返回任何值时,使用空类型作为返回值。

  • 算数类型分为两种:整形(字符和布尔类型)和浮点型 ,值得一提的是布尔类型(bool)的取值是真(true)或假(false),基本的字符类型是char,一个char的大小为一个字节,C++语言规定一个int至少和一个short一样大,一个long至少和一个int一样大,一个long long 至少和一个long一样大(在32位编译器上int:4个字节),浮点型可表示单精度、双精度、扩展精度值,通常float以1个字节(32bit,存储的基本单位称为“字(word)”,它通常由几个字节组成,字节是可寻址的最小内存块)表示,double以2个字来表示,long double以3或4个字来表示,类型float、double的有效位分别为7与16位,long double则常用于由特殊浮点需求的硬件。

  • 带符号类型和无符号类型:除布尔型和扩展的字符型外(wchar_t、char16_t等等被称为扩展类型),其余均可被划分为带符号的(signed)与无符号的(unsigned)两种,带符号可以表示正整数、0、负数,无符号仅能表示大于等于0的值。

  • 通常在int、short、long、long long这些带符号前加上unsigned便可得到无符号类型,其中unsigned int可以缩写为unsigned

  • 字符型被划分为三种:char、signed char 和unsigned char,无符号类型中所有bit都用来存储值,如8bit的unsigned char可以表示0~250区间内的数值。

  • 如何选择类型:
    (1)当知晓数值不为负时,选用无符号类型;
    (2)使用int做整数运算,因为在实际运用中,short常常显的太小,而longint有一样的尺寸,如果超过了int的范围就使用long long;
    (3)在算数表达式中不要使用boolchar,只有在存放字符或者布尔值时才使用它们;
    (4)执行浮点运算用double,因为float通常精度不够,而双精度和单精度的计算代价相差无几。

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