Python编程基础:第二十八节 随机数Random Numbers

本节介绍了Python编程中使用random包生成随机数的方法,包括生成指定范围内的整数、0到1之间的浮点数,从列表中随机选择元素以及打乱列表顺序。这些功能在模拟随机事件、游戏开发等场景中非常实用。下节将探讨异常处理(Exception)的相关内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第二十八节 随机数Random Numbers

前言

我们在编程过程中有时候需要用到随机数,例如模拟掷骰子,模拟抽签等等。Python为我们提供了random包帮助我们生成随机数。

实践

例如我们要生成1至6之间的随机正整数:

x = random.randint(1, 6)
print(x)
>>> 2

生成0到1之间的小数:

y = random.random()
print(y)
>>> 0.5334639240331638

随机抽取列表中的某个元素:

my_list = ['rock', 'paper', 'scissors']
z = random.choice(my_list)
print(z)
>>> paper

随机打乱一个列表中的所有元素:

cards = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, "J", "Q", "K", "A"]
random.shuffle(cards)
print(cards)
>>> [6, 3, 'A', 4, 9, 'Q', 5, 1, 8, 2, 'J', 'K', 7]

以上便是随机数的全部内容,感谢大家的收藏、点赞、评论。我们下一节将介绍异常(Exception),敬请期待~

Pythonrandom模块提供了生成随机数的功能。你可以使用该模块来生成各种类型的随机数,包括整数、浮点数和随机选择列表中的元素等。 下面是一些常用的random模块函数: 1. random.random():生成一个0到1之间的随机浮点数。 2. random.randint(a, b):生成一个在指定范围内的随机整数,包括a和b。 3. random.uniform(a, b):生成一个在指定范围内的随机浮点数,包括a和b。 4. random.choice(seq):从给定的序列中随机选择一个元素。 5. random.shuffle(seq):将给定的序列随机排序。 6. random.sample(population, k):从给定的总体中选择k个不重复的元素。 以下是一个示例代码,展示如何使用random模块生成随机数: ```python import random # 生成一个0到1之间的随机浮点数 random_float = random.random() print("随机浮点数:", random_float) # 生成一个在指定范围内的随机整数 random_int = random.randint(1, 10) print("随机整数:", random_int) # 生成一个在指定范围内的随机浮点数 random_uniform = random.uniform(1.0, 5.0) print("随机浮点数:", random_uniform) # 从给定的序列中随机选择一个元素 fruits = ['apple', 'banana', 'orange'] random_fruit = random.choice(fruits) print("随机水果:", random_fruit) # 将给定的序列随机排序 numbers = [1, 2, 3, 4, 5] random.shuffle(numbers) print("随机排序后的数字:", numbers) # 从给定的总体中选择3个不重复的元素 population = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] random_sample = random.sample(population, 3) print("随机样本:", random_sample) ```
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