bool Vec_Is_Equal(double vec1[3], double vec2[3])
{
int is_Equal = 0;
UF_VEC3_is_equal(vec1, vec2, 0.001, &is_Equal);
return is_Equal;
}
bool Vec_Is_parallel(double vec1[3], double vec2[3])
{
int is_parallel = 0;
UF_VEC3_is_parallel(vec1, vec2, 0.001, &is_parallel);
return is_parallel;
}