UG二次开发,UFUN格式转换

Point3d double2Point3D(double point[3])
{
    Point3d tempPoint3D;
    tempPoint3D.X = point[0];
    tempPoint3D.Y = point[1];
    tempPoint3D.Z = point[2];
    return tempPoint3D;
}

Vector3d double2Vector3d(double dir[3])
{
    Vector3d tempVector3d;
    tempVector3d.X = dir[0];
    tempVector3d.Y = dir[1];
    tempVector3d.Z = dir[2];
    return tempVector3d;
}

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