UF_MODL_split_body 平面分割体

std::vector<tag_t> SpliteBodybyPlane(tag_t Body,tag_t plane )
{  
    std::vector<tag_t> splitedBodies; //容器存储结果用
    tag_t bodies = { Body };
    int num_split_bodies = 0;
    tag_t* split_bodies = NULL_TAG;
    UF_MODL_split_body(1, &bodies, plane, &num_split_bodies, &split_bodies);//UFUN 分割函数

    if (num_split_bodies>0)
    {
        for (size_t i = 0; i < num_split_bodies; i++)
        {
            splitedBodies.push_back(split_bodies[i]);
        }
    }
    return splitedBodies;  //返回分割后的体
}

`UF_MODL_ask_body_features()` 是一个用于获取实body)上的特征列表的函数。它可以帮助你获取一个实上的所有特征,然后你可以对这些特征进行进一步的操作。 下面是一个使用 `UF_MODL_ask_body_features()` 函数的示例代码: ```c #include <uf_modl.h> void getBodyFeatures(tag_t bodyTag) { int numFeatures; tag_p_t featureList; // 使用 UF_MODL_ask_body_features() 函数获取实上的特征列表 UF_MODL_ask_body_features(bodyTag, &numFeatures, &featureList); // 遍历特征列表并进行操作 for (int i = 0; i < numFeatures; i++) { tag_t featureTag = featureList[i]; // 对每个特征进行进一步的操作,例如获取特征名称等 char* featureName; UF_MODL_ask_string_prop(featureTag, UF_MODL_FEATURE_NAME, &featureName); // 输出特征名称 printf("Feature Name: %s\n", featureName); // 释放内存 UF_free(featureName); } // 释放内存 UF_free(featureList); } ``` 在上面的示例中,我们首先声明了一个 `getBodyFeatures()` 函数,它接受一个实标签 `bodyTag` 作为参数。然后,我们调用 `UF_MODL_ask_body_features()` 函数来获取实上的特征列表,并将结果存储在 `numFeatures` 和 `featureList` 变量中。 接下来,我们使用一个循环来遍历特征列表,并对每个特征进行进一步的操作。在这个示例中,我们使用 `UF_MODL_ask_string_prop()` 函数来获取特征的名称,并将其存储在 `featureName` 变量中。最后,我们通过 `printf()` 函数输出特征名称,并使用 `UF_free()` 函数释放内存。 请注意,这只是一个示例,你可能需要根据你的具需求进行适当的修改。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值