已知起点和终点求炮弹轨迹

这个是用Action Script3.0脚本写的
在炮弹发射的时候,用于计算抛物线y=a*x*x + b* x +c公式中a,b,c


                      //炮弹的射程
                  var shotWidth:int=targetX-startX;
                  //炮弹的射程高度
                  var shotHeight:int=shotWidth/2-shotWidth*0.2;
                  //炮弹抛物线的系数
                  var a:Number,b:Number,c
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