这个是用Action Script3.0脚本写的
在炮弹发射的时候,用于计算抛物线y=a*x*x + b* x +c公式中a,b,c
//炮弹的射程
var shotWidth:int=targetX-startX;
//炮弹的射程高度
var shotHeight:int=shotWidth/2-shotWidth*0.2;
//炮弹抛物线的系数
var a:Number,b:Number,c
在炮弹发射的时候,用于计算抛物线y=a*x*x + b* x +c公式中a,b,c