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原创 C#工程批量添加dll和脚本
出于想在没有unity的环境下用unity的dll来写代码的目的(嗯,很sb的需求),自己建了个空的c#工程,再把动态库和代码放到工程目录下,用python脚本给工程文件批量添加dll和cs文件。1.分析 首先得知道在用Visual Studio给解决方案添加引用的dll和代码文件时都发生了什么。打开解决方案文件(.csproj)基本结构如下,可以看到其实就是个xml文件。看到最后会发现有两个ItemGroup节点,一个描述了项目所引用的dll,一个描述了项目所有的代码文件。所以,只需要写个工具修.
2020-09-24 19:53:47 575
原创 Unity Surface Shaders 表面着色器备忘
输出结构1.Standardstruct SurfaceOutput{ fixed3 Albedo; // diffuse color fixed3 Normal; // tangent space normal, if written fixed3 Emission; half Specular; // specular power in 0..1 r...
2020-09-20 09:42:04 157
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2019-02-16
空空如也
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