Esp8266 进阶之路21 【高级篇】浅谈 esp8266 如何在本地局域网网络情况下实现最大效率地和前端实现数据交互。(附带Demo)


  • 本系列博客学习由非官方人员 半颗心脏 潜心所力所写,不做开发板。仅仅做个人技术交流分享,不做任何商业用途。如有不对之处,请留言,本人及时更改。
序号SDK版本内容链接
1nonos2.0搭建开发环境,开始一个“hellow world”串口打印。点我访问
2nonos2.0利用GPIO开始使用按钮点亮你的“第一盏灯。点我访问
3nonos2.0利用 "软件定时器 " 定时0.5秒闪烁点亮一盏LED。点我访问
4nonos2.0用PWM控制一盏LED的亮度变化。点我访问
5nonos2.0SDK高级使用之封装Post与Get请求云端,拿到“天气预报信息”。点我访问
6nonos2.0了解 SmartConfig与Airkiss一键配网,给8266配网上云端。无需把wifi名字密码写在固件里。点我访问
7nonos2.0了解 softAP热点配网模式原理,仿“机智云”定义自己的热点配网模式协议。点我访问
8nonos2.0你要找的8266作为UDP、TCP客户端或服务端的角色通讯,都在这了。点我访问
9nonos2.0[小实战上篇]Windows系统搭建8266的本地Mqtt服务器,局域网点亮一盏LED灯。点我访问
10nonos2.0[小实战下篇]Windows系统搭建8266的本地Mqtt服务器,局域网点亮一盏LED灯。点我访问
11rtos2.0接入阿里智能,点亮一盏LED灯,期待天猫精灵语音控制的不约而至!点我访问
12nonos2.0图文并茂学习阿里云主机搭建8266MQTT服务器,实现移动网络远程控制一盏LED。点我访问
13nonos2.0动手做个8266毕设小案例,smartConfig + MQTT协议轻松实现远程控制一盏LED。点我访问
14rtos2.0FreeRtos系统学习的正确姿势 ------ 环境搭建、烧录。点我访问
15rtos2.0接入阿里云平台非阿里智能的SDS服务,点亮一盏LED灯。点我访问
16nonos2.0基于Nonos移植红外线H1838,实现红外遥控器配网,远程控制一盏灯。点我访问
17nonos2.0esp8266自研的快速上电开关五次 (开-关为一次) ,无需按键触发则8266进去一键配网模式。点我访问
18nonos2.0基于NONOS 实现 OTA 远程升级,实现无线“ 热修复 ”升级固件程序。点我访问
19nonos2.0驱动 ds18b20、dht11 温湿度传感器,采集温湿度传感器到服务器。点我访问
20nonos2.0深入学习esp8266的esp now模式,仿机智云做一个小网关,实现无需网络下轻松彼此连接通讯交互数据。点我访问
21nonos2.0浅谈 esp8266 如何在本地局域网网络情况下实现最大效率地和前端实现数据交互。点我访问
22nonos2.0esp8266的工程如何添加第三方静态库文件以及如何自定义文件夹,聊聊那些makeFile的事点我访问
23nonos2.0再来一波 esp8266 基于 freeRtos系统连接自己私有的服务器实现OTA远程升级,接触下 lwip的基本知识。点我访问
24nonos2.0渗透学习回顾下esp8266的外置spi芯片25q系列,熟悉8266代码块在其的分布,得心应手放置图片或其他资料。点我访问
25rtos2.0深聊下esp8266的串口 Uart 通讯中断编程,为您准备好了 NONOS 版本 和 RTOS 系统的串口驱动文件。点我访问
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46rtos3.0详细分析Esp8266上电信息打印的数据,如何做到串口通讯上电不乱码打印;点我访问
47rtos3.0无需外网,如何实现在本地局域网与控制端做数据交换的一些开发经验;点我访问
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49rtos3.2aliyun sdk 直连接入阿里云物联网平台,实现天猫精灵找队友零配网功能和语音控制。点我访问
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esp8266源代码免费学习汇总(持续更新,欢迎star):https://github.com/xuhongv/StudyInEsp8266
esp32源代码免费学习汇总(持续更新,欢迎star):https://github.com/xuhongv/StudyInEsp32

目录:

一.前言;

  • 前天在做菜时候,不小心把手指弄破了,留了不少血,立项要做一个标准的程序员,手指破了就是几乎敲不了代码了~噢噢。。。。

  • 下面正式入正题,在阅读本博文前,要有以下的术语和技术了解:

  • http协议的基本了解,post请求和get请求的区别。

  • esp8266的基本认识,烧录和编程认识;

  • postMan工具的基本使用,主要模拟前端post提交发送数据到esp8266;


二.各种方法对比;


第一种:esp8266和前端都使用tcp或者udp通讯。
  • 这种方法是网上最为流传的,也是很多程序员头脑的第一想法,主要实现的过程如下:

  • esp8266作为热点开启,让前端上位机去连接它,获得网关地址,由手机主动发起通讯,之后数据交互;或者esp8266去连接指定的路由器,通过某渠道去获取当前设备的IP地址。 之后也是由手机主动发起通讯。


【总结】: 由上面的步骤可以看到,不管是TCP或者UDP,都需要主动拿到设备的IP地址,这样一来就减少了效率,而且在多个前端上位机都通过socket连接到设备,会造成阻塞,特别是这种长连接的tcp协议;


第二种:esp8266和前端使用http协议的postget请求数据。
  • 这种postget请求数据交互在电商的APP和服务器数据交互使用最为广泛(毕竟我是Android开发的),其主要实现的过程如下:

  • 前端主动通过http协议,把数据写在发送的内容上面发送到服务器,服务器(esp8266)接收到了之后,服务器接收到数据之后,剖析数据,返回数据给前端,之后立马断开连接,服务器不会主动向前端发送数据!


【总结】: 由上面的步骤可以看到;**前端需要主动发送数据到服务器,但是服务器不会主动向前端发送数据!**这缺点大家都想到了:就是当服务器esp8266发生状态变化时候,前端是不知道的,需要主动去获取。如果客户端前端定时去服务器获取状最新态,这种做法不可靠,毕竟也是消耗服务器效应资源呢?


三.上面两种方法相结合成最佳方案;

  • 总结如下:
方法优点缺点
tcp udp前端可以实时收到设备的最新状态。如果多个前端一直连接,那么服务器要向多个设备发送数据,会造成阻塞。
http协议前端主动发送数据之后,立刻断开,避免多个前端一直连接设备。前端无法实时同步设备的最新状态。

以上2种方法结合一起使用,总结如下:


这里写图片描述


  • 上面的图可以看到

  • 2种想法相结合,设备采用本地UDP广播包来发送状态出去,最重要的是,广播包还含有其局域网的ID地址,后面我们就可以根据这个地址去http协议的post请求;


四. 代码;


  • 本地UDP广播实现,注意不要处理任何接收到的信息,因为我们要实现的是UDP广播包只管发数据!
LOCAL struct espconn user_udp_espconn;
LOCAL os_timer_t checkTimer_wifistate;

void ICACHE_FLASH_ATTR user_udp_sent_cb(void *arg){
    os_printf("\r\n发送成功!\r\n");
}


LOCAL void ICACHE_FLASH_ATTR user_udp_recv_cb(void *arg, char *pdata, unsigned short length) {
	//os_printf("接收数据:%s", pdata);
	//注意不做任何处理
}


LOCAL void sendDataUDP() {
	os_printf("send data ...\r\n");
	//每次发送数据确保端口参数不变
	user_udp_espconn.proto.udp = (esp_udp *) os_zalloc(sizeof(esp_udp));
	user_udp_espconn.type = ESPCONN_UDP;
	user_udp_espconn.proto.udp->local_port = 2000;
	user_udp_espconn.proto.udp->remote_port = 8686;
	const char udp_remote_ip[4] = { 255, 255, 255, 255 };
	os_memcpy(user_udp_espconn.proto.udp->remote_ip, udp_remote_ip, 4);
	espconn_sent(&user_udp_espconn, "this is message!", strlen("this is message!"));
}

//udp远程设置模块wifir接口,udp端口为1025
void ICACHE_FLASH_ATTR udpwificfgg_init(void) {

	user_udp_espconn.proto.udp = (esp_udp *) os_zalloc(sizeof(esp_udp)); //分配空间
	user_udp_espconn.type = ESPCONN_UDP;              //设置类型为UDP协议
	user_udp_espconn.proto.udp->local_port = 2000;            //本地端口
	user_udp_espconn.proto.udp->remote_port = 8686;           //目标端口
	const char udp_remote_ip[4] = { 255, 255, 255, 255 };       //目标IP地址(广播)
	os_memcpy(user_udp_espconn.proto.udp->remote_ip, udp_remote_ip, 4);

	espconn_regist_recvcb(&user_udp_espconn, user_udp_recv_cb);	 		//接收
	espconn_regist_sentcb(&user_udp_espconn, user_udp_sent_cb);	 		//发送
	espconn_create(&user_udp_espconn); //建立 UDP 传输

	wifi_set_broadcast_if(1);

	os_timer_disarm(&checkTimer_wifistate);   //取消定时器定时
	os_timer_setfn(&checkTimer_wifistate, (os_timer_func_t *) sendDataUDP,
	NULL);    //设置定时器回调函数
	os_timer_arm(&checkTimer_wifistate, 1000, 1);      //启动定时器,自动重载

}

  • 接收前端的post提交数据的处理:


LOCAL struct espconn httperver;
char httphead[] = "HTTP/1.1 200 OK \nDate: %s  \nContent-Type: text/plain; charset=UTF-8\n\nOK!!";

//接收的数据处理
LOCAL void ICACHE_FLASH_ATTR httperver_recv(void *arg, char *pdata,
		unsigned short len) {

	struct espconn *pespconn = (struct espconn *) arg;
	uart0_sendStr(pdata);//把接收到前端的数据打印到串口
	uart0_sendStr("\n\r------ recieve over ------- \n\r");
	//确定是post请求
	if (pdata[0] == 'P' && pdata[1] == 'O' && pdata[2] == 'S'
			&& pdata[3] == 'T') 
		char input[2048] = { 0 };
		char output[2048] = { 0 };
		os_sprintf(input, "%s", pdata);
		findStr(input, output);//获取body
		
		char* pJSON = output;
		char temp[2048];
		os_sprintf(temp, httphead,
				sntp_get_real_time(sntp_get_current_timestamp()));

		uart0_sendStr(temp);//把发送到前端的数据打印到串口
		espconn_sent(pespconn, temp, strlen(temp));//发送http response到前端

	}
	espconn_disconnect(pespconn); //注意要断开连接
}

void ICACHE_FLASH_ATTR httperver_init(void) //http协议服务器接口调用
{
	httperver.type = ESPCONN_TCP;//tcp
	httperver.state = ESPCONN_NONE;
	httperver.proto.tcp = (esp_tcp *) os_zalloc(sizeof(esp_tcp));
	httperver.proto.tcp->local_port = 80;//注意务必是 80端口
	espconn_regist_connectcb(&httperver, httperver_listen);
	espconn_accept(&httperver);
	espconn_regist_time(&httperver, 3, 0);
}



五. 关于http协议请求的一些常识;


  • 我们知道http属于短连接,即为一旦发送数据接收到回复,立刻断开连接。这个是建立在tcp之上的,也就是所谓的比tcp还要高级,因此,务必先让esp8266建立tcp服务器端。

  • esp8266建立tcp服务器端的端口一定是80,这个端口号是http协议中默认的。

  • esp8266反馈给前端的信息是要遵循规律的,要不会发生前端提示服务器没反应!!其信息格式大概如下:

    Headers注意这个状态码200 必须要的。还有提示协议版本。下面的Content-Type指定了返回的内容格式,下面的是文本字符串格式。相信做服务器开发的朋友很熟悉这个了!下面的OK!!就是返回的自定义的内容,比如我还可以加进去一些传感器的数值等。

 HTTP/1.1 200 OK 
 Date: Sat Jun 30 10:45:57 2018
 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
 
 OK!!

于是乎,我们在前端就能看到剖析结果如下,呵呵,他已经把前面的内容去掉了!

这里写图片描述

  • 再看看body内容,果然是我们回复的OK!!!

这里写图片描述



六. 硬件下载;

  • demo下载:https://download.csdn.net/download/xh870189248/10509790
  • esp8266学习汇总:https://github.com/xuhongv/StudyInEsp8266
  • esp32学习汇总:https://github.com/xuhongv/StudyInEsp32
  • QQ付费交流群,众多大神带您飞: 434878850


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