三字棋----打印棋盘 多文件实现、单文件实现

这篇博客展示了如何使用C++编写一个简单的三子棋游戏,并通过函数实现了棋盘的初始化和打印。在代码中,作者优化了棋盘的打印逻辑,使其能够适应不同大小的棋盘,避免了手动添加分隔符的繁琐过程。此外,博客还提供了单文件实现的版本,便于理解和学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include "game.h"

void menu()
{
   
	printf("*********************************************\n");
	printf("************  1.三子棋  0.EXIT  *************\n");
	printf("*********************************************\n");
}
void game()//三子棋的具体实现及逻辑
{
   
	char board[ROW][COL];//创建3*3数组
	init_board(board, ROW, COL);//棋盘初始化函数,画出空棋盘
	print_board(board,ROW,COL);//绘制棋盘
}
void test()//选择游戏
{
   
	int input = 0;
	do
	{
   
		
		menu();//调用菜单
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
   
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);//input非0呢就再次循环,若0了就跳出当前do....while代码块
}
int main()
{
   
	test();
	return 0;
}

game.h

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include<stdio.h>

#define ROW 3//定义行是3行
#define COL 3//定义列是3列

void init_board(char board[ROW][COL],int row,int col);
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