记录一 --- CString操作实践剖析

 

这些天在写个MFC的聊天程序,工作量比较大,不知道什么时候才能完成。这中间遇到了许多问题,知识性的占一半,技巧性的占一半,由于是个长期的过程,想写一个系列以记录大部分比较重要的问题,算是往后学习工作的一些经验。

 

今天写一下MFCCString的一些重要用法。

由于长期使用STL中的string模板,对Cstring的许多操作是很陌生的,CString的成员函数不多,这里不细讲,我的目的不是教书,只是想写下一些实用的操作。

对于一个字符串来说,一般的输入输出是最常用的,但是许多时候我们还必须处理字符串,也就是变形,怎么变?

 

首先,我们必须能得到字符串中任意位置的元素,知己知彼,才能游刃有余嘛。这样字符串的所有元素都能在掌控之中。因此CString::Find()为先知,该函数返回元素位置,有了位置,其他操作都好说。

插入、删除、置换等操作建立在Find()之上,

举个例子,在控制台下写入如下代码:

!注意:先在项目-设置中选择使用MFC库。

#include <afx.h>

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

       char buf[100]="Jack/nTom/nJim/nGreen/n";

       CString str=buf;

       cout<<str.GetBuffer(0);

       while(!str.IsEmpty())

       {

              str.Delete(0,str.Find('/n')+1);

              cout<<str.GetBuffer(0)<<endl;

       }

       return 0;

}

这样就能逐个删除人名。

 

然而我今天所遇到的问题是分解CString,这个操作应该是很重要的吧,可惜没有直接的类成员函数可用。

我的目的是把"Jack/nTom/nJim/nGreen/n"分解开来,将每个名字存入到一个CStringList列表中,该怎么做呢?

后来发现有一个很特别的函数sscanf(),这个函数可以分解字符串。

费了好大功夫,我才学会这样写:

#include <afx.h>

#include <iostream>

using namespace std;

#define N 100

int main()

{

       char buf[100]="jack/ntom/njim/ngreen/n";

       CString str=buf;

       CStringList list;

       cout<<str.GetBuffer(0);

       cout<<str.GetLength()<<endl;

 

       while(!str.IsEmpty())

       {

              CString temp;

              sscanf(str,"%s.",temp.GetBuffer(N));

              cout<<"temp:"<<temp.GetBuffer(N)<<endl;

              list.AddTail(temp.GetBuffer(N));

              temp.ReleaseBuffer();

             str.Delete(0,str.Find('/n')+1);

       }

       while(!list.IsEmpty())

       {

              static POSITION pos=list.GetHeadPosition();

              CString st=list.GetHead();

              cout<<"list:"<<st.GetBuffer(0)<<endl;

              pos++;

              list.RemoveHead();

       }

       return 0;

}

代码中的CStringListPOSITION对我来说都是难点,不过这些都是基本技术性知识,很容易掌握,代码中唯一存在疑点的是sscanf()函数的分隔符好像是/n,其他的都不行,MSDN上面没有说明,这里只是猜测,但是最重要的是这东西确实能用,呵呵,这就够了。

sscanf函数会在/n处割断,做为一处分割点,所以我们每次都能取得字符串第一个/n前面的字符串。至此,我的问题才算解决。

还需提醒的一点是:CString的GetBuffer()函数好像是动态内存分配并返回一个起始指针,因此我们能用它来保存和指向,我对此理解不深,暂时能运行成功只能算是瞎猫碰到死耗子,运气而已。

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