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原创 从批量word文件中提取指定数据存入csv中
有一批doc格式的文件,并从中提取批量指定内容存入excel中。首先将doc文件格式转换为docx文件。然后读取docx文件中的指定内容。
2024-03-12 23:27:22 550 1
翻译 2021-火的天堂: 中等尺度野火模拟
近年来,气候变化促使全球范围内更大、更强烈的野火无情地增加。了解火灾与大规模生态系统的复杂相互作用,对于预防和控制野火起着关键作用。为此,我们认为,使用地形和植被的详细几何模型以及物理上合理的流体动力学模拟野火,可以作为理解野火和预测其后果的基本工具。然而,现实地模拟不同生态系统中的野火,同时考虑树木和植物的各种几何组成、其不均匀的材料特性以及火灾和大气的相互作用是一个具有挑战性和开放性的问题。虽然有多种方法可以合理地模拟分枝结构[Měch和Prusinkiewicz 1996;
2022-12-08 16:29:15 5622
翻译 2016-考虑不均匀地形和森林双层结构的防水层对森林火灾动态的影响
对世界各地大型森林火灾的动态分析表明,现有的处理方法存在缺陷。成功扑灭森林火灾需要充分预测火灾的动态,并考虑到为扑灭火灾而采取的行动。森林火灾有许多不同层次的数学模型。经验和半经验模型基于统计和实验数据的概括。有几篇论文致力于基于半经验模型对消防进行建模,如[7]。森林火灾的物理模型提供了基于力学反应介质定律的详细情况,因此这些模型需要大量的计算。与经验模型不同,物理模型允许模拟火灾与灭火用水之间的详细交互作用,并根据正在进行的过程的物理规律找到最有效的灭火策略。
2022-12-08 14:44:52 217
翻译 2017-用于植物学树模型的交互式木材燃烧
我们提出了一种植物树模型燃烧的新方法。树模型表示为分支结构的连接粒子和燃烧的多边形表面网格。每一个粒子都存储着生物和物理属性,这些属性驱动植物的动力学行为和燃烧的放热反应。再加上棒的现实物理学,粒子可以实现动态分支运动。我们对材料特性(如水分和碳化行为)进行建模,并将其与单个颗粒相关联。燃烧在多边形网格上的树模型的表面域中被有效地处理。用户可以通过引发火灾和在树枝上施加压力来动态地与模型交互。火焰通过消耗可用的资源在树模型中真实地传播。我们的方法以交互速率运行,并支持并行的多个树实例。我们通过大量实例证明了
2022-12-08 08:59:24 2771
翻译 2022-基于树木形态和有限状态机的森林火灾蔓延实时三维可视化
最先进的森林火灾蔓延方法基于GIS上树木的二维数值模拟或粗略的3D可视化。在本文中,我们通过根据形态结构和风场动态改变树形模块集来近似树形。在有限状态机的指导下,我们定义了树形模块的平衡,加热,热解,冷却和破坏状态。树形模块之间的交互驱动状态转移以实现森林火灾蔓延。此外,松散的四棵树被采用到树木的空间分布中,这使我们能够在实时渲染森林火灾蔓延的同时保持表示的视觉保真度。我们的方法允许我们以交互速率构建约10km x 10km范围的九峰森林示例。树形模块和森林火灾蔓延可视化的功能通过大量示例进行了演示。
2022-09-11 17:28:59 6297
原创 Rider+VSCode + Visual Studio + Unity3D 自动添加头部注释内容
VSCode 使用Auto-Header自动添加头部注释
2022-05-26 23:42:06 2928
翻译 Interactive Example-Based Terrain Authoring with Conditional Generative Adversarial Networks
创作虚拟地形是一项挑战,因此非常需要能够通过简单的用户输入和高用户控制创建真实地形的创作工具。我们提出了一个基于示例的创作管道,它使用一组专门用于特定任务的地形合成器。每个地形合成器都是一个有条件生成的对抗网络,通过使用真实世界的地形及其草图对应物进行训练。训练集是自动构建的,这样地形合成器就可以从易于绘制的特征中学习生成。在创作过程中,艺术家首先创建主要地形特征的草图,如河流、山谷和山脊,算法使用训练样本的学习特征自动合成与草图对应的地形。此外,侵蚀合成器还可以通过侵蚀以非常低的计算成本生成地形演变。
2022-04-16 00:36:45 749
原创 Ubuntu20.04+PyCharm+Tensorflow+Docker环境搭建 II
1、首先运行Docker镜像查看本地已拉取的Docker镜像sudo docker images测试时运行TensorFlow:latest-gpu版本,如果没有镜像,可以从docker tensorflow的镜像官网下载 https://hub.docker.com/r/tensorflow/tensorflow/sudo docker pull tensorflow/tensorflow:latest-gpu运行docker,启动成功进入docker镜像sudo doc
2021-01-28 00:07:14 1193
原创 Ubuntu20.04+PyCharm+Tensorflow+Docker环境搭建 I
目录1、ubuntu系统安装系统配置引导界面美化解决双系统时间问题2、docker安装3、TensorFlow 安装1、ubuntu系统安装具体的安装过程参考 https://www.jb51.net/article/187767.htmubuntu安装准备官网下载镜像:https://ubuntu.com/download/desktop下载rufus(官网推荐)https://rufus.ie/用于刻录ubuntu系统到u盘系统配置部分配置过程参考
2021-01-14 22:02:12 952
原创 Ubuntu20.04 安装搜狗输入法
1、安装Fcitx输入框架sudo apt install fcitx-binsudo apt-get install fcitx-table输入上面两条命令之后,提示缺少相关的依赖,根据提示 输入sudo apt --fix-broken install 安装相关的依赖包输入y继续安装即可2、下载Linux版本搜狗输入法官方首页:https://pinyin.sogou.com/linux/2.3.2.07 下载地址然后进入相应输入文件的下载目录,进行安装...
2020-10-11 22:08:26 14782
原创 VirtualBox+Ubuntu20.04安装详细教程
1、下载相关资源,包括虚拟机和操作系统virtual box下载地址:https://download.virtualbox.org/virtualbox/6.0.24/VirtualBox-6.0.24-139119-Win.exeubuntu 20.04 下载地址:http://releases.ubuntu.com/20.04/ubuntu-20.04.1-desktop-amd64.iso2、虚拟机安装,默认安装即可3、Ubuntu操作系统安装新建虚拟机,选择
2020-09-16 09:47:47 8666 1
翻译 2018-Guillaume-Interactive Generation of Time-evolving, Snow-Covered Landscapes with Avalanches
3 概述我们的方法是使用户在地平面和时间采样分辨率(1-10m每个单元格和每个时间步一天)上进行交互式设计静态和动态的中等规模的积雪场景(典型的,1-10km)时有效的。特别的,我们希望捕获到雪场效应的特征。比如山峰背风侧的雪檐口,雪崩冲刷的斜坡,下坡交织的滑雪道。最后时,增强用户的体验和改进控制,我们想真实生活中用户期待的那样,雪崩和新轨道的生成能够快速可视化,甚至是剩下的以更快的速度模拟运...
2019-06-01 21:43:48 242
翻译 2011-Adrien Bernhardt-Real-time Terrain Modeling using CPU-GPU Coupled Computation
Real-time Terrain Modeling using CPU-GPU CoupledComputationAdrien Bernhardt∗Fig. 1. Sketch-based terrain modeling example in our tool: as each stroke is drawn (left) or manipulated (right), the...
2019-05-31 21:21:09 394
翻译 DirectX 和 XAML 互操作
XAML 和 DirectXDirectX 为二维和三维图形提供了两个功能强大的库:Direct2D 和 Microsoft Direct3D。尽管 XAML 提供了对基本 2D 基元和效果的支持,但许多应用(例如建模和游戏应用)需要更复杂的图形支持。对于这些应用,可以使用 Direct2D 和 Direct3D 呈现部分或全部图形,而使用 XAML 呈现所有其他内容。如果要实现自定义...
2019-05-28 14:27:54 542
原创 深入理解D3D11_BUFFER_DESC
1、缓存区资源描述typedef struct D3D11_BUFFER_DESC { UINT ByteWidth; D3D11_USAGE Usage; UINT BindFlags; UINT CPUAccessFlags; UINT MiscFlags; UINT StructureByte...
2019-05-25 14:56:23 1964
原创 操作系统存储管理----可变分区管理
/*操作系统存储管理----可变分区管理通过分区存储管理模拟算法,了解可变分区的内存分配和回收过程,熟悉内存分配之最佳适应算法。1. 所用模拟内存大小10k ;2. 定义可用分区表和已用分区表 ;3. 设计最先内存分配算法,分配从小地址开始;4. 设计内存回收算法。最佳分配算法参考程序*/#include #include #define n 10 /*假定系统允
2013-04-26 16:50:17 1645
浙大游戏设计
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3d动画制作流程 PDF
2012-04-02
3d动画制作流程
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编译原理课件 陈意云 张昱
2010-07-18
MFC 之 对话框编程入门
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jQuery 使用手册
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[EXT]ExtJS2.0 实用简明教程 CHM
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MySQL 5.1 参考手册
2010-04-22
JavaScript 中文手册
2010-04-22
php chm 中文手册
2010-04-22
Matlab 中文帮助文档 chm
2010-04-20
梁肇新《编程高手箴言》.chm
2009-04-22
MFC类库详解.chm
2009-04-22
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