DirectX
青枫阁
这个作者很懒,什么都没留下…
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深入理解D3D11_BUFFER_DESC
1、缓存区资源描述typedef struct D3D11_BUFFER_DESC { UINT ByteWidth; D3D11_USAGE Usage; UINT BindFlags; UINT CPUAccessFlags; UINT MiscFlags; UINT StructureByte...原创 2019-05-25 14:56:23 · 1993 阅读 · 0 评论 -
DirectX 和 XAML 互操作
XAML 和 DirectXDirectX 为二维和三维图形提供了两个功能强大的库:Direct2D 和 Microsoft Direct3D。尽管 XAML 提供了对基本 2D 基元和效果的支持,但许多应用(例如建模和游戏应用)需要更复杂的图形支持。对于这些应用,可以使用 Direct2D 和 Direct3D 呈现部分或全部图形,而使用 XAML 呈现所有其他内容。如果要实现自定义...翻译 2019-05-28 14:27:54 · 559 阅读 · 0 评论