H.264 学习笔记(一)

H.264是 ITU-T组织发布的。

H.264的一些语法

a field or a frame is encoded to produce a coded picture一个图片或者一个帧编码成以编码好的图片

a frame has frame number 一个帧拥有帧编号所以对于帧的排列时自由的

以编码好的帧用于reference frame, 以编码好的reference farme used to encode next picture。

已编译好的图片包含数个macroblock,一个macroblock包含16x16个luma 样本和 其对应的chroma(8x8 cr 8x8 cb)请参考视频格式以及色彩空间。

每个macroblock 被slices包含。下面是各个slice的类型。

I-片只包含Imacroblock,p-片包含P macroclock和 i macroblock,b-片包含b macroblock和i macroblock,H.264还包含si片和sp片,这个将在下面进行介绍。

 

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Libevent是一个事件驱动的网络编程框架,而event.h是其核心头文件之一。该头文件定义了事件处理相关的结构体、函数和宏等内容。 下面是event.h中常用的一些定义和函数: ### 1.事件回调函数 ```c typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short events, void *arg); ``` 该类型定义了事件回调函数的原型,其中fd是事件所在的文件描述符,events是事件类型,arg是用户传入的参数。 ### 2.事件结构体 ```c struct event { event_callback_fn ev_callback; // 事件回调函数 int ev_fd; // 事件所在的文件描述符 short ev_events; // 事件类型 short ev_res; // 事件结果 struct event_base *ev_base; // 事件所属的event_base void *ev_arg; // 用户传入的参数 }; ``` 该结构体表示一个事件,其中ev_callback是事件回调函数,ev_fd是事件所在的文件描述符,ev_events是事件类型,ev_res是事件结果,ev_base是事件所属的event_base,ev_arg是用户传入的参数。 ### 3.事件类型 ```c #define EV_TIMEOUT 0x01 #define EV_READ 0x02 #define EV_WRITE 0x04 #define EV_SIGNAL 0x08 #define EV_PERSIST 0x10 #define EV_ET 0x20 ``` 该宏定义了事件类型,分别为超时事件、读事件、写事件、信号事件、持续事件和边缘触发事件。 ### 4.事件处理函数 ```c struct event_base *event_base_new(void); int event_base_dispatch(struct event_base *base); int event_base_loopexit(struct event_base *base, const struct timeval *tv); void event_base_free(struct event_base *base); ``` 这些函数用于创建event_base、处理事件、退出事件循环和释放event_base等操作。 以上是event.h中的一些常用内容,更多细节可以查看源码和官方文档。

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