Golang中的map的使用

map创建创建

1) make(map[KeyType]ValueType, initialCapacity)
2) make(map[KeyType]ValueType)
3) map[KeyType]ValueType{}
4) map[KeyType]ValueType{key1 : value1, key2 : value2, ... , keyN : valueN}

用4种方式分别创建数组,其中第一种和第二种的区别在于,有没有指定初始容量,不过使用的时候则无需在意这些,因为map的本质决定了,一旦容量不够,它会自动扩容

func test1() {
    map1 := make(map[string]string, 5)
    map2 := make(map[string]string)
    map3 := map[string]string{}
    map4 := map[string]string{"a": "1", "b": "2", "c": "3"}
    fmt.Println(map1, map2, map3, map4)
}

输出 :

map[] 
map[] 
map[] 
map[c:3 a:1 b:2]

注意,必须要先初始化才能给map赋值设置元素,不然会引起 panic: assign to entry in nil map。

代码测试:

package main

import(
    "fmt"
)

func main(){
    ages01 := map[string]int{
        "alice":31,
        "bob":13,
    }

    ages02 := make(map[string]int)
    ages02["chris"] =20
    ages02["paul"] = 30
    //age01和age02两种初始化的方式等价


    m1 := make(map[string]int)
    m2 := map[string]int{}

    //m1和m2创建方式等价,都是创建了一个空的的map,这个时候m1和m2没有任何元素



    for name,age := range ages01{
        fmt.Printf("%s\t%d\n",name,age)
    }
    for name,age := range ages02{
        fmt.Printf("%s\t%d\n",name,age)
    }
    var null_map map[string]int     //声明但未初始化map,此时是map的零值状态(只有一个nil元素)
    empty_map := map[string]int{}   //创建了初始化了一个空的的map,这个时候empty_map没有任何元素
    fmt.Println(m1 != nil && m2 != nil) //true
    fmt.Println(len(null_map)==0)
    fmt.Println(null_map ==nil)     //true,此时是map的零值状态(nil)
    fmt.Println(len(empty_map)==0)
    fmt.Println(empty_map ==nil)     //false,空的的map不等价于nil(map的零值状态)
    empty_map["test"] = 12           //执行正常,空的的map可以赋值设置元素
    null_map["test"] = 12            //panic: assignment to entry in nil map,无法给未初始化的map赋值设置元素


}

输出:

alice   31
bob     13
chris   20
paul    30
true
true
true
true
false
panic: assignment to entry in nil map

元素的增删改查

首先增和改没什么区别,只需要map[K]=V即可。

删除的话使用内置函数delete 来从字典中根据键来删除一个元素。
查找一个元素用下面的代码段:

if _, ok := map[key]; ok {  
//存在  
}  

关于这里的根据键值索引map元素,这里多说两句。
golang中的函数可以多值返回,比如下面函数,既能返回两数之差,又能返回两数之积。

package main

import(
    "fmt"
)

func multi_return(a,b int)(int,int){
    return a-b,a*b

}

func main(){
    a,b := multi_return(6,3)
    fmt.Printf("差是%d,积是%d\n",a,b)

}

类似的,在你根据键值索引某个元素时,也会返回两个值:索引到的值和本次索引是否成功(这里可能会因为索数值越界或者索引键值有误而导致索引失败)。

代码如下:

package main

import(
    "fmt"
)

func main(){
    ages01 := map[string]int{
        "alice":31,
        "bob":13,
    }

    age,ok := ages01["bo"]   //age才是根据键值索引到的值
    if !ok{
        fmt.Printf("索引失败,bo不是map的键值,此时age=%d",age)  //索引失败会返回value的零值,这里是int类型,所以是0
    }   else{
        fmt.Printf("索引成功,age=%d",age)
    }
}

map不能比较

Golang中map和slice,func一样,不支持 == 操作符,就是不能直接比较。唯一合法的就是和nil作比较,判断该map是不是零值状态。

当然,可以自定义实现一个map之间的比较:

package main

import(
    "fmt"
)

func equal(m1,m2 map[string]int) bool{

    if(len(m1)!=len(m2)){
        return false
    }
    for k,xv :=range m1{
        if yv,ok:= m2[k];!ok || yv!=xv{
            return false
        }
    }
    return true

}

func main(){

    map01 := make(map[string]int)
    map01["aa"] = 1
    map01["bb"] = 2
    map02 := map[string]int {"aa":1,"bb":2}
    fmt.Println(equal(map01,map02))

}
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