C#面向对象编程--多态性

多态性

Question q = new SingleQuestion();

向上转型使用“父类变量指向子类对象”的方式创建对象的过程

向上转型后,这时,这个对象就具备了两种类型:

1.一种类型是:父类型 2.另外一种类型:子类

Car c = new Benz() 此时car有两种类型 Car 和 Benz() 类型

1、重载(函数重载和运算符重载)

同一个类中有多个方法的名称相同、参数个数不同或类型不同,则属于重载。

同一个类中有多个方法名称相同、参数个数相同、参数类型相同、返回值类型不同,这样不属于重载,编译时会报错。

2、重写/覆写

实现重写有三种情况:

普通类中的virtual方法可在子类中被重写;

抽象类中的abstract方法和abstract属性必须直接或间接在子类中被重写;

接口中的所有成员都必须被子类实现

第一种情况:

1.当类为普通类时,只有父类的虚方法才能被子类重写,子类实现重写要用关键字override,如果不加override就会隐藏父类的方法,隐藏需要加上关键字new,

例如:public new static void a(){}或public static new void a(){}。

(2)静态类中只能有静态成员,非静态类中可以有静态成员和非静态成员。

(3)静态方法不能被重写,但可以被隐藏。

(4)静态成员不能带override、abstract、virtual。

第二种情况:

(1)抽象类中可以有抽象属性、抽象方法和成员实例,继承抽象类的子类必须直接或间接重写所有的抽象方法,而且参数和返回值类型必须完全一致,成员实例可以不被重写。

(2)非抽象类中只能有成员实例。

(3)抽象类不能直接实例化,但是有构造方法,可以利用里氏替换原则把子类对象赋值给抽象的父类变量。

(4)抽象方法必须用abstract修饰,而且不能有方法体。

(5)抽象方法不能用private修饰。

第三种情况:

(1)C#中类是单继承,接口是多继承,如果同时继承类和接口的话,接口必须在基类的后面,否则编译会出错。例如:class SubClass:MainClass,ISay,IEat{ }

(2)接口不能直接实例化,没有构造方法,可以利用里氏替换原则把子类对象赋值给接口(3)(3)接口中的成员没有访问修饰符,默认是public类型的,而且不能手动添加任何访问修饰符。

(4)实现接口时不需要override,实现接口的类中的方法的参数和返回值类型必须与接口中定义的类型完全一致。

(5)接口命名一般以I开头,表示某种功能,实现某一接口表示具备了某一功能

out参数   

一个函数中如果返回多个不同类型的值,就需要用到

要点--函数外可以不为变量赋值,而函数内必须为其赋值。

语法--形参和实参前面都要加out关键字。

 ref参数   

将一个变量传入一个函数中进行“处理”,“处理” 完成后,再将“处理”后的值带出函数。

 其中重载重写有部分摘抄自C#面向对象三大特性_xiaouncle的博客-CSDN博客_c#面向对象,不得不说大佬总结的太好了。

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