Unity基础、场景组件

相机

相机属性

ClearFlags清除标识:决定屏幕的空白部分如何处理

Skybox天空盒:空白部分显示天空盒图案

Solid Color 纯色:空白部分显示背景颜色

Depth Only仅深度:画中画效果时,小画面相机选择该项可清除屏幕空白部分信息,只保留物体颜色信息。

Don't Clear不清除:不清除任何颜色或深度缓存。

Background背景:所有元素绘制后, 没有天空盒情况下,剩余屏幕的颜色。

Culling Mask剔除遮罩,设置相机照射的层

Projection投射方式:

  1. Perspective透视物体有近大远小的效果    
  2. Orthographic正交:一般处理2D UI

Field of view 视野(透视模式) :设置相机视野的远近距离

Field of view 裁剪面:相机从开始到结束渲染的距离

Near近:绘制最近点。

Far远:绘制的最远点View Rect 视口矩形:标明这台相机视图将会在屏幕上

绘制的屏幕坐标

X:摄像机视图的开始水平位置。

Y:摄像机视图的开始垂直位置。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值