都给你找出来了,你还不知道那些进步神速的小白是怎么建模的吗?

最近很多刚学游戏建模的小伙伴私信问我,这种那样的问题,发现他们都有一个共同点:
一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道,二是对布线的规范没有太大的要求和了解,三是对游戏制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少,甚至有些人还处于一直做白膜的阶段。像是什么工具没用过,什么快捷键不知道之类的,那解决这个问题的答案很简单,六个字:多做,多问,多记。
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其实学习建模软件技术有很多方法:购买书籍、视频自学、报网络班等都是学习的方法,也许每个都看过,跟着做过,但是你到底有没有想过,这种方法到底适不适合你?那这三种有什么区别吗?
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对于有基础的同学,购买书籍、视频自学是很好的方法,什么叫有基础,首先要求你有一定的3D建模设计基础,学过相关的基础理论知识,并且有软件操作基础,用视频,甚至于书籍当然是有助于你学习的,那为什么不推荐初学者看视频,看书学呢?因为大多数书籍的作者水平是具备相当高度的,他站的视角自然与小白不同,而且很多细节也是作者很容易忽略的。所以小白在学习建模之前一定要找准方法,才能事半功倍。
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