1、创建场景(创建两个Button按钮、一个Text文本)
2、编写按钮监听事件脚本Test_BtnEvent
/***
* Title:"XXX" 项目
* 主题:监听按钮的点击事件
* Description:
* 功能:XXX
* Date:2017
* Version:0.1版本
* Author:Coffee
* Modify Recoder:
*/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace SimpleUIFrame
{
public class Test_BtnEvent : MonoBehaviour
{
public Text DisplayBtnText; //显示文本组件
public Text BtnText { get; set; }
void Start()
{
this.gameObject.GetComponent<B