Unity3D实现点击按钮本身获取按钮所包含的文本内容且显示出来

本文介绍了如何在Unity3D中实现点击按钮后,获取按钮上的文本内容并在Text组件上显示。通过创建按钮、编写监听事件脚本并绑定Text组件,实现了这一功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

1、创建场景(创建两个Button按钮、一个Text文本)

2、编写按钮监听事件脚本Test_BtnEvent

/***
*	Title:"XXX" 项目
*		主题:监听按钮的点击事件
*	Description:
*		功能:XXX
*	Date:2017
*	Version:0.1版本
*	Author:Coffee
*	Modify Recoder:
*/

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

namespace SimpleUIFrame
{
	public class Test_BtnEvent : MonoBehaviour
	{
        public Text DisplayBtnText;                     //显示文本组件
        public Text BtnText { get; set; }

		void Start()
		{
            this.gameObject.GetComponent<B
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