通过程序设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square)几种类型, 能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长并显示

该博客通过Java编程展示了如何使用接口和多态性来设计和计算几何图形(如矩形、圆形和正方形)的面积和周长。程序定义了一个Shape接口,包含面积和周长的抽象方法,然后分别创建了Rectangle、Circle和Square类来实现接口。在main方法中,接口变量被不同类型的实例赋值,调用相应的方法进行计算和输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/*通过程序设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square)几种类型,
能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长并显示。
 */
interface Shape {//声明接口Shape
final float PI = 3.14f; // 定义常量圆周率
abstract void area();//定义抽象方法面积
abstract void perimeter();//定义抽象方法周长
}
class bian {
double width;// 定义变量宽
double length;// 定义变量长
double radius; // 定义变量半径
double S;// 定义变量面积
double C;// 定义变量周长
public bian(double width, double length, double radius) {
this.width = width;
this.length = length;
this.radius = radius;
}
}
class Rectangle extends bian implements Shape {//实现接口
public Rectangle(double width, double length, double radius) {
super(width, length, radius);
}
public void area() {
S = width * length;
System.out.println("矩形面积:" + S);// 输出
}
public void perimeter() {
C = (width + length) * 2;
System.out.println("矩形周长:" + C);// 输出
}
}
class Circle extends bian implements Shape {//实现接口
pu
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