PhysicsEditor是一个非常方便的工具,用来为游戏开发中的精灵生成物理引擎需要的刚体形状定义,更好的开发游戏的物理世界,不需要费劲取自己创建刚体形状,大大提高了游戏开发的效率,PhysicsEditor确实是一个不错的游戏开发工具。
使用PhysicsEditor为物理引擎创建刚体形状
最新推荐文章于 2023-04-28 16:38:00 发布
PhysicsEditor是一个非常方便的工具,用来为游戏开发中的精灵生成物理引擎需要的刚体形状定义,更好的开发游戏的物理世界,不需要费劲取自己创建刚体形状,大大提高了游戏开发的效率,PhysicsEditor确实是一个不错的游戏开发工具。