载入游戏背景图片之后,可以使用坐标值的变换来移动背景图片。接下来需要载入主角元素。
导入随机函数
选择Python作为开发语言,用到一个随机函数。
import random
random.randrange(10,100)
载入主角飞机
假设主角的飞机是从下往上飞,那它的飞机头应该是朝着电脑屏幕上方,而敌人的飞机是从上往下出现,所以它的飞机头应该朝着电脑屏幕的下方。主角的飞机暂时固定在屏幕下方,敌人的飞机则一直不停从上往下飞。
plane='plane.png'
enemy='enemy.png'
pln=pygame.image.load(plane).convert_alpha()
screen.blit(pln,(40,350))
pygame.display.update()
载入敌人飞机
enm=pygame.image.load(enemy).convert_alpha()
screen.blit(enm,(30,10))
pygame.display.update()
敌机数量不止一架,需要使用随机函数在屏幕一个固定区域加载多个。
ex1 = random.randrange(20, 600)
ey1 = random.randrange(20, 50)
ex2 = random.randrange(20, 600)
ey2= random.randrange(20, 50)
ex3 = random.randrange(20, 600)
ey3 = random.randrange(10, 50)
screen.blit(enm, (ex1, ey1))
screen.blit(enm, (ex2, ey2))
screen.blit(enm, (ex3, ey3))
ey1+=1
ey2+=1
ey3+=1