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原创 【REACT NATIVE 跨平台应用开发】环境搭建问题记录&&XCODE7模拟器上COMMAND+R失效的几种替换方法
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2147.htmlReact Native 这里不多介绍,其实就是个跨平台开发原生应用的开源引擎。更详细的介绍,大家可以搜索“facebook react native” 或 “taobao react native”附
2016-04-08 23:50:29
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原创 【UNREAL ENGINE 游戏开发】开篇之为什么现在就要抱紧UE的大腿!(另附学习资料/交流群)
自从开始自学Unreal Engine后,身边的朋友、群里的童鞋们都在问:Himi,为什么要转UE了?UE到底好在哪里?与U3D比优势到底在哪里?等各种问题。而且解释过的问题,等会还要再解释给没看到的童鞋们 … 所以Himi特意来写篇博文,统一解释UE对于我为什么会有这么大的诱惑力!
2016-04-06 01:11:06
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原创 【COCOS CREATOR 系列教程之四】基于0.7.1先简单制作一个PAGEVIEW
由于当前版本还没有发布1.0,因此还有不少组件没有发布,那么Himi也看到Cocos Creator群里有几个童鞋问起过PageView的问题,那么Himi正好借此练手,基于当前版本制作一个PageView。本文分为两部分进行讲解: 1. 制作PageView 2. 如何使用一. 制作PageView由于都是基于当前cc版本提供的组件进行的,所以这里不进行详细的解释与介绍。其实制作Page
2016-02-05 13:34:34
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原创 【COCOS CREATOR 系列教程之三】PREFAB讲解&CC项目如何多开与分享
还有几天就要过年了,今天Himi就要坐车回老家了,这里提前祝福各位新年快乐、家庭和睦、万事如意。进入主题,今天讲解下的小伙伴比较在意的几点问题:(当前使用的版本 0.7.1) 1. 关于Prefab的使用与概述 2. Cocos Creator 如何同时打开多个项目 3. 如何把自己的Cocos Creator的项目分享给别人 一. 关于Pref
2016-02-05 13:32:17
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原创 【COCOS CREATOR 系列教程之二】脚本开发篇&事件监听、常用函数等示例整合
【Cocos Creator 】(千人群): 432818031上一篇,介绍了Himi在使用过cc所有组件后的一篇总结,没有具体介绍每个组件的原因在于官方文档很齐全,而且也有视频的介绍。所以希望童鞋们可以把我这两篇博文当成对组件、脚本两部分开发的整理与总结。后续的文章,Himi应该主要更新一些官方还未补充或者还没有的教程。避免无用功。下面直接放出代码,因为不是很难理解。所以不再一一赘述,都是常用
2016-02-01 17:50:14
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原创 【Cocos Creator 系列教程之一】CC尝鲜小总结及组件使用需注意的几点细节
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos-creator/1936.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 从今天起,Himi将陆续的会持续更新一些Coco
2016-01-26 17:27:32
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原创 【COCOS2D-X 备注篇】ASSETMANAGEREX使用异常解决备注->CHECK_JNI/CC‘JAVA.LANG.NOCLASSDEFFOUNDERROR’
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: check_jni.cc JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: JNI NewGlobalRef called with pending exception ‘java.lang.NoClassDefFoundError’
2016-01-15 17:18:34
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原创 【UNITY3D 游戏开发之八】Unity编译到iPhone运行 Collider 无法正常触发事件解决方案
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1618.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 最近几周基本两天通一宵,整个团队都在努力赶出一版技术
2015-05-23 19:23:59
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转载 【转】【UNITY3D 游戏开发之七】C# 中的委托、事件、匿名函数、Lambda 表达式
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1613.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! Unity3d 开发中,常用的莫过于委托
2015-04-27 14:11:41
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转载 【转】【UNITY3D 游戏开发之六】UNITY 协程COROUTINE与INVOKE
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1610.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 这里Himi强调一点:Unity里面的协程并不是线程
2015-04-27 14:09:01
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转载 【转】【UNITY3D 游戏开发之五】Google-protobuf与FlatBuffers数据的序列化和反序列化
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1607.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 关于Protobuf 通过本文的转载和分享的相关链
2015-04-27 14:01:09
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转载 【转】【UNITY3D 游戏开发之四】有关实现2D帧序列帧播放相关—Animating Tiledtexture
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1592.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 分享 Himi 尝试使用了此作者《CSharp –
2015-04-24 17:21:13
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原创 【UNITY3D 游戏开发之三】NGUI && HUDText 的练习源码及资源
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1584.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 不知道有多久没写博客了,竟然有种怀念的感觉 = =。
2015-04-13 00:59:27
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原创 【COCOS2D-HTML5 开发之三】示例项目附源码及运行的GIF效果图
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1528.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! Cocos2dx html5开发,对于用过2d O
2014-05-20 16:06:49
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转载 【HIMI转载推荐之三】基于Cocos2dx引擎UI扩展引擎包[cocos2d-x-3c]
版本管理及下载列表DownloadCocosBase-2.2beta-3c.zip http://pan.baidu.com/s/1kTfXoWJCocosBase-2.2.1beta-3c.zip http://pan.baidu.com/s/1eQkRo3K -- 修复了pushScene附带参数传递失败的BUGCocosNet-2.2beta-3c.zip htt
2014-05-13 21:17:15
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原创 【Unity3D 游戏开发之二】高级组件(GUI:LABEL、SCROLLVIEW、TEXTFIELD…等)入门篇
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1541.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 分享对于U3D,Himi 之前一直说有时间就整理出来
2014-04-25 18:24:08
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原创 【手机游戏开发优化篇】详解手游[体积]及[运行内存]的优化篇!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/1521.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 新年刚过,由于近来没有写新教程,感觉有点对不住大家,
2014-02-10 17:06:07
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原创 【COCOS2D-X 备注篇】cocos2dx 获取手机截屏等意外取消触屏事件的处理方法!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1513.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 最近有童鞋问我如何获取到iphone手机截屏的事
2013-12-20 18:03:57
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原创 【COCOS2D-X(1.X 2.X) Json(cpp版)及新加字体库篇】在Cocos2dx引擎中封装、解析Json(cpp版)数据以及添加自定义字体库
关于 cocos2dx 跨平台引擎的 字体库添加以及JSON CPP版本的教程
2013-11-08 17:21:17
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原创 【Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist Key隐藏iOS7状态栏
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/%e9%9a%8f%e7%ac%94/1481.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 分享想必各位开发者已经使用Xcode5
2013-09-24 16:11:57
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原创 COCOS2D-HTML5 开发之二】cocos2d-html5项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1475.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 此篇介绍如何使用js语法使用于cocos2d-ht
2013-08-28 15:34:43
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原创 【Cocos2d-HTML5 开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与cocos2d/x引擎关系
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1463.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 分享 真的是有一段时间没写博
2013-08-21 17:05:48
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转载 【HIMI转载推荐之二】Cocos2d-x 屏幕适配新解(比较全面比较详细)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1404.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 本文出自 [无间落叶]原文地址:http://
2013-05-12 21:50:31
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原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十四】解决自定义CPP类通过TOLUA++ BINDING LUACOCOS2D后编译到ANDROID运行黑屏(没有调用自定义CPP类)的问题!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-game/1388.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 唉,首先说点闲话 – -。Himi搞了不短的时间,这个问题一
2013-04-27 16:21:54
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原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决lua项目编译Android出现get data from file failed、Cocos2dxActivity cannot be 路径等问题
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) CCString* pstrFileContent = CCString::createWithContentsOfFile("himi.lua");if (pstrFileContent) { pEngine->executeString(pstrFileContent->getCStr
2013-04-23 17:56:38
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原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 首先说明一个问题:为什么要在线更新资源和脚本文
2013-04-19 18:14:53
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原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与Lua之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt t
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/1343.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 在使用Cocos2d-x 时候,难免需要C/C++调用Lua函数、数
2013-04-18 01:11:05
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原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十】使用Lua CJSON库进行encode与decode操作完成对Json数据转化
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/1337.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 本篇介绍如何在lua中对数据进行json的encode与decode
2013-04-16 17:10:09
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原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之九】使用cocos2dx-LuaProxy便捷Lua项目快速使用cocos2dx引擎extensions扩展包
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/1322.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 首先很多童鞋可能对于 cocos2dx-LuaProxy 不太熟悉,
2013-04-12 13:21:38
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原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之八】不用CCHttpClient而转用quick-cocos2d-x或cocos2dx-LuaProxy的Lua框架实现Lua-Http网络交互!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/1314.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 利用 cocos2dx-LuaProxy 也可以来实现lu
2013-04-12 13:17:04
18838
3
原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决( error in function ‘addChild’. argument #2 is ‘xx’; ‘CCNode’ expected. )异常报错
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/1306.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 前几篇向童鞋们介绍了如何利用tolua++工具制作自己的pkg,也就
2013-04-09 18:23:05
11606
原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】利用Lua强转函数解决使用CCNode报错或无法正常使用以及简单介绍 quick-cocos2d-x 与 OpenQuick 两款Lua免费开源框架
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2013-04-08 17:30:42
12487
原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之五】Lua 使用OOP(面对对象思想编程),免Binding创建自定义lua类
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2013-04-08 17:24:29
20049
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原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/1259.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 此篇基本【COCOS2DX(2.X)_LUA开发之三】在LUA中使用
2013-04-08 01:17:39
15600
4
原创 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之二】LUA语言基础
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/1235.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 从今天开始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,
2013-04-08 01:16:25
23346
原创 【游戏开发备注之三】GameCenter登陆出现“无法识别此游戏”问题的两种解决方法
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/game-detail/1092.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!近来有群友反应说“测试GameCenter的时候,登陆出现‘Game Center 无法识别此游戏’的问题”, 那么在本篇将为童
2012-12-20 15:54:44
14517
2
原创 【CocosBuilder 开发系列之一】cocos2dx使用CocosBuilder(编辑器)完成基础骨骼动画
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocosbuilder/1061.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!关于CocosBuilder 已经成为cocos2d、cocos2dx的官方编辑器,主要作用是场景编辑器、新版本中还已经支持了骨
2012-12-14 16:54:57
21836
1
原创 【游戏开发备注之二】配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含解决Xcode/Mac OS10.8无法配置SVN的解决方法
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/game-detail/1048.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!关于SVN,我就不介绍了,不清楚的照旧给你们个连接,请自行学习下谢谢。SVN百度介绍:http://baike.baidu.com
2012-12-12 16:23:56
9129
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转载 【Himi转载推荐之一】如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!貌似从Himi建博以来,从来没出现转载过博文的说。但是从今天起,Himi将一些非常好、很值得推荐的博文进行转载分享!大家如果
2012-12-11 18:45:17
31451
3
原创 【游戏开发备注之一】关于Cocos2dx_v1.x版本iphone与Android运行出现图片白块、添加GameCenter报错问题及编译Android闪退的解决办法&&CCLOG与CClog的区别
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/game-detail/1035.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!今天备注几个童鞋们可能会遇到的问题:1. 关于Cocos2dx v1.x版本运行在iphone与Android平台出现图片变白块,
2012-12-06 16:57:30
8328
3
ios游戏开发一创建视图并绘制简单图形
2011-07-25
Himi之Android游戏开发博文【CHM文档】
2011-03-30
Object语言基础之类的创建与实例以及方法的创建和调用
2011-06-30
(android游戏开发)一个简单注册界面
2010-12-23
(Himi)J2me-第一个立方体源码
2010-12-07
Android触摸屏手势
2011-01-12
Android 重力传感器源码
2011-01-16
重力系统源码,随机圆形自由落体
2011-01-19
ListView【通用】SimpleAdapter适配器
2011-04-04
Android-贝赛尔曲线源码
2011-06-20
Android输入法手势操作源码
2011-01-15
Himi(Android游戏demo 人物行走)
2010-12-21
SurfaceView中添加Animation
2011-01-08
Android游戏开发系列博文1-19源码免费共享,,童鞋们请评分!
2011-01-18
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】源码下载
2011-11-24
cocos2d-iphone-extensions-v0.1.3-Himi-ios-视频-iphone
2011-10-13
在SurfaceView中添加组件
2010-12-26
360度平滑摇杆(触屏方向导航)
2011-05-09
android中音乐播放源码
2010-12-28
【Himi】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧动画
2011-11-20
cocos2d添加组件,解决view透明度问题
2011-08-20
Himi之Android游戏开发系列(1-22)【CHM】
2011-03-30
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