李华明Himi

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【iOS-Cocos2d游戏开发之七】在cocos2d中添加/删除系统组件,并解决View设置透明会影响View中的其他组件的问题!【11月28日更新解决添加组件Cocos2d动画停止播放的BUG】

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/455.html11月28日:---------------------------------     有的童鞋说添加嘞组件(U...

2011-08-20 20:36:37

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【iOS-Cocos2d游戏开发之六】对触屏事件追加讲解,解决无法触发ccTouchMoved事件[重要!]

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/453.html上一章节中介绍了,如何利用两种方式对用户触屏进行监听,那么今天要重点讲解一个问题;要讲的问题主要是在使用注册监听(...

2011-08-09 00:57:36

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【Android游戏开发二十六】追加简述SurfaceView 与 GLSurfaceView效率!

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/388.html今天在这里大概说下现在为什么游戏引擎都趋向与openGL进行的,这里大概说下;当今基本所有的国外游戏都是质量很好,不管...

2011-08-06 22:40:16

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【iOS-Cocos2d游戏开发之五】多触点与触屏事件详解(单一监听、事件分发)【11月28日更新】

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/450.html -----------------------------------本章补充开始!--------------...

2011-08-06 22:18:22

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【iOS-Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/444.html       很多游戏中,便于开发就会直接采用Cocos2d提供的字体库来使用,但是因为提供的种类很多,那么Himi利用...

2011-08-01 19:59:40

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【iOS-Cocos2d游戏开发之三】CCScene切换的所有特效(28种)以及设置屏幕横竖屏!

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/423.html       CCScene 对于使用cocos2d的童鞋肯定很熟悉,那么在使用   [[CCDirectorsh...

2011-08-01 16:52:10

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