- 博客(3)
- 资源 (34)
- 收藏
- 关注
原创 【UNREAL ENGINE 游戏开发】开篇之UE4的BLUEPRINT(蓝图)与C++(新童鞋必看)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unreal-engine-game/2164.html首先Himi在这里解释下,为什么还是开篇… 原因主要有两点:考虑到要写也要写点干货不是么?!但是由于官方文档写的真的够详细了,对于提到的基础知识我真的不想再赘述,因此希望各位新童鞋一定要先跟
2016-04-23 01:13:13 8996
原创 【REACT NATIVE 跨平台应用开发】环境搭建问题记录&&XCODE7模拟器上COMMAND+R失效的几种替换方法
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/react-native/2147.htmlReact Native 这里不多介绍,其实就是个跨平台开发原生应用的开源引擎。更详细的介绍,大家可以搜索“facebook react native” 或 “taobao react native”附
2016-04-08 23:50:29 3889
原创 【UNREAL ENGINE 游戏开发】开篇之为什么现在就要抱紧UE的大腿!(另附学习资料/交流群)
自从开始自学Unreal Engine后,身边的朋友、群里的童鞋们都在问:Himi,为什么要转UE了?UE到底好在哪里?与U3D比优势到底在哪里?等各种问题。而且解释过的问题,等会还要再解释给没看到的童鞋们 … 所以Himi特意来写篇博文,统一解释UE对于我为什么会有这么大的诱惑力!
2016-04-06 01:11:06 5651 6
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】源码下载
2011-11-24
【Himi】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧动画
2011-11-20
cocos2d-iphone-extensions-v0.1.3-Himi-ios-视频-iphone
2011-10-13
cocos2d添加组件,解决view透明度问题
2011-08-20
ios游戏开发一创建视图并绘制简单图形
2011-07-25
Object语言基础之类的创建与实例以及方法的创建和调用
2011-06-30
Android-贝赛尔曲线源码
2011-06-20
360度平滑摇杆(触屏方向导航)
2011-05-09
ListView【通用】SimpleAdapter适配器
2011-04-04
Himi之Android游戏开发博文【CHM文档】
2011-03-30
Himi之Android游戏开发系列(1-22)【CHM】
2011-03-30
重力系统源码,随机圆形自由落体
2011-01-19
Android游戏开发系列博文1-19源码免费共享,,童鞋们请评分!
2011-01-18
Android 重力传感器源码
2011-01-16
Android输入法手势操作源码
2011-01-15
Android触摸屏手势
2011-01-12
SurfaceView中添加Animation
2011-01-08
android中音乐播放源码
2010-12-28
在SurfaceView中添加组件
2010-12-26
(android游戏开发)一个简单注册界面
2010-12-23
Himi(Android游戏demo 人物行走)
2010-12-21
(Himi)J2me-第一个立方体源码
2010-12-07
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人