Unity 监听Button interactable

Unity 监听Button interactable

问题

需要监听Button的是否响应事件, 做出对应的修改

解决

方法一

继承Button, 重写按钮状态改变方法

public class MyButton : Button
{
    public Action<bool> InteractableChanged;
    protected SelectionState PrevState;

    protected override void DoStateTransition(SelectionState state, bool instant)
    {
        base.DoStateTransition(state, instant);

        if (PrevState != state)
        {
            if (PrevState == SelectionState.Disabled)
            {
                Debug.Log(interactable);
                InteractableChanged?.Invoke(interactable);
            }
            else if (state == SelectionState.Disabled)
            {
                Debug.Log(interactable);
                InteractableChanged?.Invoke(interactable);
            }

            PrevState = state;
        }
    }
}

方法二

引入中间层, 继承或者不继承Button都可以实现

public class MyButton : Button
{
    public Action<bool> InteractableChanged;

    public bool MyInteractable
    {
        get
        {
            return interactable;
        }
        set
        {
            if (value != interactable)
            {
                interactable = value;
                OnInteractableChanged(interactable);
            }
        }
    }

    protected void OnInteractableChanged(bool interactable)
    {
        InteractableChanged?.Invoke(interactable);
    }
}
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