Unity Animation设置动画播放初始时间 需求 在需要播放动作时, 从动作序列帧指定位置开始播放 实现 在指定位置等待播放 public Animation animation; void Start() { // 默认动作 var animationState = animation[animation.clip.name]; animationState.time = 5f; animationState.speed = 0f; } 播放 animationState.speed = 1f;