ChinaJoy 2024: 维塔士携自研游戏亮相,探讨数据驱动游戏开发

2024年7月30日,上海——全球领先的视频游戏开发公司维塔士精彩亮相第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),并首次公开自研游戏《唐传奇:琵琶行》DEMO试玩。在展会首日举办的2024中国游戏开发者大会(CGDC)上,来自维塔士西安工作室的执行制作人熊鹏昱受邀发表题为《维塔士:如何利用数据与开发者共塑更宏大的RPG游戏世界》的演讲,与现场游戏开发专家、项目管理者分享维塔士以数据驱动开发的经验。此外,维塔士中国区高管团队也集体出席了ChinaJoy,与合作伙伴分享了维塔士在中国市场的发展历程、创新举措和未来规划,共同探讨了产业发展与合作前景。

《唐传奇:琵琶行》展台人气爆满

作为全球游戏及数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,本届ChinaJoy以“初心‘游’在,精彩无限”为主题,吸引了来自全球31个国家和地区的600余家知名企业参展,全景呈现以新科技为动力的数字娱乐产业发展盛况。作为ChinaJoy品牌下专注于技术内容的中国游戏开发者大会(CGDC),今年精心策划了角色扮演游戏、动作冒险游戏、策略游戏、全球化等八大专场,从不同角度分享和探讨游戏开发技术成果,旨在促进游戏产业持续创新发展。

“非常高兴和全球的数字娱乐行业伙伴们共聚一堂,共同见证新产品、新体验,感受产业的活力与激情!”维塔士中国区总经理田立表示,“今年恰逢维塔士成立20周年,20年来,我们积极向游戏价值链高端攀升,通过对前沿技术的不断探索与投入,为全球游戏开发者提供更优质的服务和支持。在本次ChinaJoy展会上,我们带来了中国团队最新的自研项目《唐传奇:琵琶行》,以及我们在RPG等领域的开发经验,期待与各位携手,共同创造出更多精彩的游戏体验。”他补充道,“在中国,维塔士将继续秉持内部常讲的‘决心、信心和持久之心’,以一个更具创意、更高技术的公司发展姿态来助力中国游戏产业的蓬勃发展。”

维塔士西安工作室执行制作人熊鹏昱在CDGC发表演讲

随着技术的迅速迭代,游戏行业内对于数据价值的重视程度不断提升。数据不仅仅是用于了解玩家需求,更成为协助开发者和客户高效沟通、推动游戏开发流程优化升级的重要工具。作为全球最大的第三方游戏开发公司之一,维塔士积极探索游戏技术与创新开发工具,致力于构建以数据驱动的未来游戏开发模式。在游戏开发者大会的角色扮演游戏专场,维塔士西安工作室执行制作人熊鹏昱就分享了维塔士如何利用数据赋能游戏美术制作,为业界同仁提供了游戏美术制作的新思路。

熊鹏昱指出,随着RPG游戏开发成本中美术内容制作比重不断攀升,更高效、精准的美术内容制作服务成为厂商当前亟需解决的关键问题。为此,维塔士积极探索数据在美术内容制作流程中的应用,并取得了显著成果。他以一个实际案例生动地展示了维塔士如何利用数据反馈追踪系统和AQM质量保证系统,将客户主观的审美需求转化为客观的评判标准,并通过“one team”合作模式与客户紧密协作,最终高效地打造出理想的游戏美术效果。未来,维塔士还将AQM系统拓展至策划、音效等领域,持续助力中国游戏产业的内容生产工业化发展。

本届ChinaJoy展会上,维塔士携自研的第一人称动作潜行游戏《唐传奇:琵琶行》首度亮相。这款由维塔士成都工作室倾力打造的游戏,以中晚唐时期为背景,讲述了一位异域琵琶女子,身怀绝技,穿梭于长安城内外,最终成长为一代传奇的故事。在ChinaJoy的四天展出期间,《唐传奇:琵琶行》凭借其精美的画面和独特的潜行玩法,吸引了众多玩家驻足体验。尤其是在游戏试玩环节,玩家们对游戏赞赏有加,并就游戏内容提出了宝贵的意见和建议,主创团队表示这些反馈将对游戏的后续完善起到重要作用。维塔士将持续优化游戏品质,力求为玩家呈现一个充满魅力的唐朝江湖世界,敬请期待《唐传奇:琵琶行》的正式上线!

玩家在ChinaJoy现场体验维塔士自研游戏《唐传奇:琵琶行》DEMO

维塔士自研游戏《唐传奇:琵琶行》

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