vc++6.0
文章平均质量分 75
hihahihiha~
这个作者很懒,什么都没留下…
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DLL中调用约定和名称修饰
调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议。这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式、参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题。不同的语言定义了不同的调用约定。 在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而转载 2016-12-11 14:10:26 · 179 阅读 · 0 评论 -
vc++6.0快捷键
F1 显示帮助,如果光标停在代码的某个字符上,显示MSDN中相应的帮助内容 F2 书签功能: Ctrl+F2 --在某行设置一个书签(再按一次次是取消) F2 --跳到下一个书签位置 Shift+F2 --跳到上一个书签位置 Ctrl+Shift+原创 2016-12-06 22:20:19 · 336 阅读 · 0 评论 -
结构体
1、结构体(定义):结构体是由不同数据类型的数据组成的一个集合体。 不要误认为凡是结构体类型都有相同的结构。实际上,每一种结构体类型都有自己的结构,可以定义出许多种具体的结构体类型。 类型与变量是不同的概念,不要混淆。只能对结构体变量中的成员赋值,而不能对结构体类型赋值。在编译时,是不会为类型分配空间的,只为变量分配空间。 对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用原创 2016-12-07 11:59:39 · 336 阅读 · 0 评论