nvidia 3d vision kit + opengl + 立体视觉程序开发

近来一周一直在看opengl + 3d vision kit 的编程开发方法,国内基本没有,因为3d vision kit只支持d3d的全屏的程序。只有满足是D3D+FULLSCREEN,才会由红外发射端发射同步信号到shutter glass,眼睛端。国内的信息很少,除了一篇写的D3D的,利用Nvidia漏洞的, 其实那文章内容里面的东西,nvidia自己都已经在GTC09的会议上写出来过,并不算是什么破解之类。而google相关内容也很少,所以我想写下来,方便有需要的人士。

硬件需求
1. nvidia quadro系列显卡,具体型号可以查询逛网的3d vision pro支持硬件哪块。
    (因为3d vision kit,用的是quadro-buffering-stereo)
2. 支持120hz的显示器
3. win-7系统

软件
1. 最新显卡驱动
2. OpenGL

设置
1. 刷新率调到:120hz
2. 在管理3d设置里面,3d application default settting里面,设置3d 开启,显示模式,通用的立体数据显示设备
     (带红外发射器的3D VISION)
3. 编写程序时候申请GLUTDISPLAYMODLE() gl_stereo

立体视觉基本原理:
左眼投射视图 + 右眼投射视图
120hz 的刷新率, 左眼只看到屏幕上重影的左眼绘制部分,右眼只看到右眼绘制部分
欺骗手段,达到大脑生成立体感。

明天再补充。


  显卡: nvidia quadro系列的需要,这样才有四路缓存可用 , NVIDIA Quadro系列专业显卡价格_NVIDIA Quadro系列专业显卡推荐【哪个好】-太平洋产品报价
  眼镜: nvidia 3d vision 套件 适用于游戏的虚拟现实技术 | GeForce Rtx | NVIDIA
  3D显示器: http://3d.zol.com.cn/
  reference:
  在程序中使用NV 3D vision
  quad buffer opengl stereo - 3D Vision Blog
  http://www.nvidia.com/content/GTC-2010/pdfs/2010_GTC2010.pdf
  NVIDIA SDK 9.52 Code Samples
  Quad Buffered OpenGL - 3D Vision Blog
  
  更多的请google: 3d vision opengl

转自:nvidia 3d vision kit + opengl + 立体视觉程序开发

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