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Maya
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Maya学习笔记
是嘟嘟啊
一个放弃java转投游戏的热血战士!
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【Unity】模型文件格式、常见3D模型格式
除非在计算机上安装了相应的 3D 建模软件,否则保存为 .ma、.mb、.max、.c4d 或 .blend 文件的资源将无法导入。.obj文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。.fbx最大的用途是用在诸如在 Max、Maya、Softimage 等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导,这样就可以发挥 Max 和 Maya 等软件的优势。原创 2022-09-09 21:52:17 · 16477 阅读 · 0 评论 -
【Maya】移动、缩放、旋转、万向节旋转、冻结(未完成)
但在计算机的世界中,想要计算物体的旋转角度是需要有一定的算法的,比如在Maya中,如果我们使用物体坐标系进行旋转,先沿着X轴旋转时物体的X通道旋转角度(Rotate X)也跟着变化,这时候如果进行第二次沿着Y轴旋转,则物体的Rotate X、Y、Z三个通道是都在变化的。两种模式一对比,我们不难发现,万向节旋转的方式更便于我们对物体进行操作。重复一下这一节开篇时对万向节旋转的描述:万向节旋转模式(Gimbal)的旋转方式是完全按照通道栏的X、Y、Z轴进行旋转的,与物体坐标旋转的最大区别是。原创 2022-01-18 20:56:42 · 6195 阅读 · 0 评论 -
【Maya】移动、父子关系、轴心点、分组关系
Maya建模:移动、父子关系、轴心点、分组关系原创 2022-01-07 13:26:40 · 3500 阅读 · 0 评论 -
【Maya】Maya项目管理、跨版本开发、中英文切换、常用快捷键及操作
【Maya】Maya项目管理、跨版本开发、中英文切换、常用快捷键及操作原创 2022-01-05 14:38:26 · 1642 阅读 · 0 评论 -
【Maya】Maya学习笔记目录整理
此目录为本人学习Maya过程中记录的笔记,目前内容侧重于动画方面,也会涉及到少量的建模、绑定相关的内容。原创 2022-01-05 13:57:19 · 637 阅读 · 0 评论