UE5笔记【零】快捷键与部分素材网

F:快速聚焦到所选中的对象。   

Q:选择

W:移动、

E:旋转、

R:伸缩。

End:物体落在它下方的物体上。

G:游戏模式。


组合键:

鼠标左键或者右键:E是跳跃,Q是蹲下。

Ctrl + L:控制太阳高度: 

Ctrl + Space:打开内容浏览器:侧滑菜单

Ctrl + S:及时保存你的成果。

Ctrl +B:可以将物体直接定位到内容浏览器中,可以在内容浏览器中右键直接开启nanite。



材质编辑界面下快捷键:

按住键盘的数字3,然后左击编辑区。可以快速创建一个Constant3Vector

同理按住1或者2或者4可以创建一个Constant或者Constant2Vector或者Constant4Vector

注意顺序,是先按住数字,然后单击左键。

字母键U + 鼠标键左键:快速创建一个TextureCoordinate来修改纹理的UV值。

字母键M + 鼠标左键:快速创建一个MulitplyNode。乘法节点。

字母键L + 鼠标单击:快速创建一个LinearInterpolate节点。Lerp节点。

Alt键 + 鼠标左键 + 点击节点连接线,可以移除连接线。

Ctrl键可以拖动和替换原来的连线。




部分素材网

素材FBX导入UE5方法见下文:

UE5笔记【八】导入FBX网格和和材质到UE5_xiaoyaolangwj的博客-CSDN博客_ue导入fbx

素材网站:

TurboSquid:3D Models for Professionals :: TurboSquid

CGTrader:CGTrader - 3D Models for VR / AR and CG projects

 

 

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