F:快速聚焦到所选中的对象。
Q:选择
W:移动、
E:旋转、
R:伸缩。
End:物体落在它下方的物体上。
G:游戏模式。
组合键:
鼠标左键或者右键:E是跳跃,Q是蹲下。
Ctrl + L:控制太阳高度:
Ctrl + Space:打开内容浏览器:侧滑菜单
Ctrl + S:及时保存你的成果。
Ctrl +B:可以将物体直接定位到内容浏览器中,可以在内容浏览器中右键直接开启nanite。
材质编辑界面下快捷键:
按住键盘的数字3,然后左击编辑区。可以快速创建一个Constant3Vector。
同理按住1或者2或者4可以创建一个Constant或者Constant2Vector或者Constant4Vector。
注意顺序,是先按住数字,然后单击左键。
字母键U + 鼠标键左键:快速创建一个TextureCoordinate来修改纹理的UV值。
字母键M + 鼠标左键:快速创建一个MulitplyNode。乘法节点。
字母键L + 鼠标单击:快速创建一个LinearInterpolate节点。Lerp节点。
Alt键 + 鼠标左键 + 点击节点连接线,可以移除连接线。
Ctrl键可以拖动和替换原来的连线。
部分素材网
素材FBX导入UE5方法见下文:
UE5笔记【八】导入FBX网格和和材质到UE5_xiaoyaolangwj的博客-CSDN博客_ue导入fbx
素材网站:
TurboSquid:3D Models for Professionals :: TurboSquid
CGTrader:CGTrader - 3D Models for VR / AR and CG projects