猜数字详解

1.设计游戏开始界面

首先要明白只要开始运行游戏,就要打印游戏开始菜单。要用到do while 循环。其中游戏菜可以用一个函数封装起来比如用menu();菜单可以设置为1.play,game();     2.exit。这里用switch语句实现。

void menu()
{
	printf("****************\n");
	printf("*****1.play*****\n");
	printf("*****2.exit*****\n");
	printf("****************\n");

}
do
{
	printf("猜数字游戏\n");
	menu();
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
	game();
	break;

case 2:
	printf("退出游戏\n");
	break;
default:
	printf("输入错误\n");
	break;
}
} while(input);

return 0;

用一个输入input作为switch和while的判断条件。同时注意case后的break。

2.解决随机数的问题 

在C语言中我们用rand()来生成随机数,但是每次输出的值却相差无几(甚至一样,我运行了三次结果对是一样的)。其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函 数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。 之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。

第一次:

第二次:

第三次

这显然无法表示我们想要的随机数。所以我们来了解另一个函数srand,它可以用来选择我们的种子。srand的原型其实是void srand(unsigned int seed)这种格式。那么如何选择我们的种子呢?

我们一般是用time(时间)。它的返回类型是time_t。一般生成随机数用 srand((unsigned int)time NULL)来作为种子。运行结果如下      

第一次

                                                                第二次

真正的随机数设置完毕。下面来设计生成1~100的随机数(或者更随机的数b~a)

常用的方法用取余运算(%)仔细思考会发现一与个正整数对i取余他会得到0~i-1的数字

所以生成1~100的随机数需要这样

如果要输出b~a的随机数呢

按逻辑来说是这样的。

3.写game();

我们用if,while判断与循环语句写出主体

void game()
{
	int n;
	int ret = rand() % 100 + 1;//随机数生成(生成1~100的随机数)
	//printf("%d\n", ret);//注意种子放的位置
	int count = 6;
	while(1)
	{
		printf("请输入数字:>");
	    scanf_s("%d", &n);
		
		if (ret > n)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (ret < n)
		{
			printf("猜大了\n");

		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;

		}
		
	}

为了增加趣味性,我们可以设置猜的次数。

void game()
{
	int n;
	int ret = rand() % 100 + 1;//随机数生成(生成1~100的随机数)
	//printf("%d\n", ret);//注意种子放的位置
	int count = 5;
	while(count)
	{
		printf("你还有%d次机会\n", count);
		printf("请输入数字:>");
	    scanf_s("%d",&n);
		count--;
		if (ret > n)
		{
			printf("猜小了\n");
			//printf("你还有%d次机会\n",count);

		}
		else if (ret < n)
		{
			printf("猜大了\n");
			//printf("你还有%d次机会\n",count);

		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;

		}
		//count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("猜错了,正确的答案是%d\n",ret);
	}




}

通过这个小游戏,要体会函数封装,break,if,while以及各类参数的使用场景。

理解好每一步的逻辑。

附代码:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void menu()
{
	printf("****************\n");
	printf("*****1.play*****\n");
	printf("*****2.exit*****\n");
	printf("****************\n");

}

void game()
{
	int n;
	int ret = rand() % 100 + 1;//随机数生成(生成1~100的随机数)
	//printf("%d\n", ret);//注意种子放的位置
	int count = 5;
	while(count)
	{
		printf("你还有%d次机会\n", count);
		printf("请输入数字:>");
	    scanf_s("%d",&n);
		count--;
		if (ret > n)
		{
			printf("猜小了\n");
			//printf("你还有%d次机会\n",count);
		}
		else if (ret < n)
		{
			printf("猜大了\n");
			//printf("你还有%d次机会\n",count);
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;

		}
		//count--;
	}
	if (count == 0)
	{
		printf("猜错了,正确的答案是%d\n",ret);
	}
}

int main()
{
	
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		printf("猜数字游戏\n");
		menu();
	scanf_s("%d", &input);
	switch (input)
	{
	case 1:
		game();
		break;
	case 2:
		printf("退出游戏\n");
		break;
	default:
		printf("输入错误\n");
		break;
	}
	} while(input);

	return 0;
}

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