1.设计游戏开始界面
首先要明白只要开始运行游戏,就要打印游戏开始菜单。要用到do while 循环。其中游戏菜可以用一个函数封装起来比如用menu();菜单可以设置为1.play,game(); 2.exit。这里用switch语句实现。
void menu()
{
printf("****************\n");
printf("*****1.play*****\n");
printf("*****2.exit*****\n");
printf("****************\n");
}
do
{
printf("猜数字游戏\n");
menu();
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 2:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
} while(input);
return 0;
用一个输入input作为switch和while的判断条件。同时注意case后的break。
2.解决随机数的问题
在C语言中我们用rand()来生成随机数,但是每次输出的值却相差无几(甚至一样,我运行了三次结果对是一样的)。其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函 数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。 之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。
第一次:
第二次:
第三次
这显然无法表示我们想要的随机数。所以我们来了解另一个函数srand,它可以用来选择我们的种子。srand的原型其实是void srand(unsigned int seed)这种格式。那么如何选择我们的种子呢?
我们一般是用time(时间)。它的返回类型是time_t。一般生成随机数用 srand((unsigned int)time NULL)来作为种子。运行结果如下
第一次
第二次
真正的随机数设置完毕。下面来设计生成1~100的随机数(或者更随机的数b~a)
常用的方法用取余运算(%)仔细思考会发现一与个正整数对i取余他会得到0~i-1的数字
所以生成1~100的随机数需要这样
如果要输出b~a的随机数呢
按逻辑来说是这样的。
3.写game();
我们用if,while判断与循环语句写出主体
void game()
{
int n;
int ret = rand() % 100 + 1;//随机数生成(生成1~100的随机数)
//printf("%d\n", ret);//注意种子放的位置
int count = 6;
while(1)
{
printf("请输入数字:>");
scanf_s("%d", &n);
if (ret > n)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (ret < n)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
为了增加趣味性,我们可以设置猜的次数。
void game()
{
int n;
int ret = rand() % 100 + 1;//随机数生成(生成1~100的随机数)
//printf("%d\n", ret);//注意种子放的位置
int count = 5;
while(count)
{
printf("你还有%d次机会\n", count);
printf("请输入数字:>");
scanf_s("%d",&n);
count--;
if (ret > n)
{
printf("猜小了\n");
//printf("你还有%d次机会\n",count);
}
else if (ret < n)
{
printf("猜大了\n");
//printf("你还有%d次机会\n",count);
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
//count--;
}
if (count == 0)
{
printf("猜错了,正确的答案是%d\n",ret);
}
}
通过这个小游戏,要体会函数封装,break,if,while以及各类参数的使用场景。
理解好每一步的逻辑。
附代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf("****************\n");
printf("*****1.play*****\n");
printf("*****2.exit*****\n");
printf("****************\n");
}
void game()
{
int n;
int ret = rand() % 100 + 1;//随机数生成(生成1~100的随机数)
//printf("%d\n", ret);//注意种子放的位置
int count = 5;
while(count)
{
printf("你还有%d次机会\n", count);
printf("请输入数字:>");
scanf_s("%d",&n);
count--;
if (ret > n)
{
printf("猜小了\n");
//printf("你还有%d次机会\n",count);
}
else if (ret < n)
{
printf("猜大了\n");
//printf("你还有%d次机会\n",count);
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
//count--;
}
if (count == 0)
{
printf("猜错了,正确的答案是%d\n",ret);
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
printf("猜数字游戏\n");
menu();
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 2:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误\n");
break;
}
} while(input);
return 0;
}