问题:如何遍历单链表中的每一个数据元素
当前单链表的遍历方法:
LinkList<int> list;
for(int i = 0;i < 5;i++) //只在0位置处插入,时间复杂度O(n)
{
list.insert(0, i);
}
for(int i = 0;i < list.length();i++) //时间复杂度O(n^2)
{
cout << list.get(i) << endl;
}
遗憾的是:我们不能以线性的时间复杂度来完成单链表的遍历(意思就是我们输出的时候也希望时间复杂度是 O(n))
新的需求:为单链表提供新的方法,在线性时间完成遍历
- 设计思路
— 在单链表的内部定义一个游标(Node* m_current
)
— 遍历开始前将游标指向位置为0的数据元素
— 获取游标指向的数据元素
— 通过结点的 next 指针移动游标
- 遍历函数原型设计
bool move(int i, int step = 1);
bool end();
T current();
bool next();
函数实现:
protected:
Node* m_current;
int m_step;
public:
LinkList()
{
m_current = nullptr;
m_step = 1;
}
bool move(int i, int step = 1)
{
bool ret = (0 <= i) && (i < m_length) && (step > 0);
if(ret)
{
m_current = position(i)->next;
m_step = step;
}
return ret;
}
bool end()
{
return (m_current == nullptr);
}
T current()
{
if(!end())
{
return m_current->value;
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "No value at current Position");
}
}
bool next()
{
int i = 0;
while(i < m_step && (!end()))
{
m_current = m_current->next;
i++;
}
return (i == m_step);
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "LinkList.h"
using namespace std;
using namespace DTLib;
int main()
{
LinkList<int> list;
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
list.insert(i);
}
for(list.move(0, 2); !list.end(); list.next()) //时间复杂度为 O(n)
{
cout << list.current() << endl;
}
return 0;
}
- 单链表内部的一次封装
virtual Node* creat()
{
return new Node();
}
virtual void destroy(Node* pn)
{
delete pn;
}
提出问题:封装 creat 和 destroy 函数的意义是什么?
- 小结:
— 单链表的遍历需要在 线性时间内 完成
— 在单链表内部定义游标变量,通过游标变量提高效率
— 遍历相关的成员函数是相互依赖,相互配合的关系
— 封装结点的申请和删除操作更有利于增强扩展性