C++数据结构第24课、单链表的遍历和优化

问题:如何遍历单链表中的每一个数据元素

当前单链表的遍历方法:

LinkList<int> list;
for(int i = 0;i < 5;i++)						//只在0位置处插入,时间复杂度O(n)
{
    list.insert(0, i);
}
for(int i = 0;i < list.length();i++)			//时间复杂度O(n^2)
{
    cout << list.get(i) << endl;
}

遗憾的是:我们不能以线性的时间复杂度来完成单链表的遍历(意思就是我们输出的时候也希望时间复杂度是 O(n))

新的需求:为单链表提供新的方法,在线性时间完成遍历

  • 设计思路
    — 在单链表的内部定义一个游标(Node* m_current
    — 遍历开始前将游标指向位置为0的数据元素
    — 获取游标指向的数据元素
    — 通过结点的 next 指针移动游标
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 遍历函数原型设计
bool move(int i, int step = 1);
bool end();
T current();
bool next();

函数实现:

protected:
    Node* m_current;
    int m_step;
public:
LinkList()
{
    m_current = nullptr;
    m_step = 1;
}
bool move(int i, int step = 1)
{
    bool ret = (0 <= i) && (i < m_length) && (step > 0);
    if(ret)
    {
        m_current = position(i)->next;
        m_step = step;
    }
    return ret;
}

bool end()
{
    return (m_current == nullptr);
}

T current()
{
    if(!end())
    {
        return m_current->value;
    }
    else
    {
        THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "No value at current Position");
    }
}

bool next()
{
    int i = 0;
    while(i < m_step && (!end()))
    {
        m_current = m_current->next;
        i++;
    }
    return (i == m_step);
}

main.cpp

#include <iostream>
#include "LinkList.h"
using namespace std;
using namespace DTLib;

int main()
{
    LinkList<int> list;
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        list.insert(i);
    }
    for(list.move(0, 2); !list.end(); list.next())			//时间复杂度为 O(n)
    {
        cout << list.current() << endl;
    }

    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 单链表内部的一次封装
virtual Node* creat()
{
    return new Node();
}

virtual void destroy(Node* pn)
{
    delete pn;
}

提出问题:封装 creat 和 destroy 函数的意义是什么?

  • 小结:
    — 单链表的遍历需要在 线性时间内 完成
    — 在单链表内部定义游标变量,通过游标变量提高效率
    — 遍历相关的成员函数是相互依赖,相互配合的关系
    — 封装结点的申请和删除操作更有利于增强扩展性
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值