QT信号槽机制原理及两种实现方法示例展示

一.QT中通信槽原理与性能

1.QT通信槽原理是Qt框架中的一种重要机制,类似于观察者模式。当某个事件发生后,比如按钮被点击,就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。

2.作用:QT中实现不同窗口间通讯主要方式

3.与回调函数性能对比

(1)相比较回调函数,信号槽主要体现了下面的两个优点:

松散耦合 : 信号槽降低了Qt对象之间的耦合度。

类型安全 : 需要关联的信号和槽的签名必须是一致的。

(2)同回调函数相比,信号和槽的运行比回调慢10倍原因如下:

信号和槽的关联,当信号被 emit 之后,Qt需要从队列里面遍历,找到需要执行的槽函数。

安全的遍历所有的关联,也就是当一个信号关联多个槽函数后,需要对所有的槽函数遍历并执行。

需要编解组传递的参数。

多线程的时候,槽函数的执行可能需要等待。

二.信号与槽连接规则

1.信号的参数可以比槽多,反之不可以。

2.信号与槽的关系可以一对一,一对多,多对一。

3.信号也可以与信号连接。

4.连接可以被删除。

disconnect(this,SIGNAL(signal1(QString)),a,SLOT(onSignalReceived(QString)));

5.同一个连接可以多次绑定,触发一次信号会执行多次槽函数。

三.两种实现方式

1.手动连接

connect(发送信号的对象,发送的信号,接受信号的对象,接收方法,连接类型); 

connect(this,SIGNAL(signal1(int)),this,SLOT(onSignalReceived(int)));

示例:

signals:
    void signal1(int send);

public slots:
    void onSignalReceived(int received);

说明:signal函数的参数可以定义多个,多种类型,同时slots函数的参数要和其一样,这样不仅可以实现动作的同步还可以实现复杂参数的传递。

    connect(this,SIGNAL(signal1(int)),this,SLOT(onSignalReceived(int)));
    emit signal1(1);

注意:signal1()函数不用定义实现,mainwindow.h中直接声明即可使用;实现是在qt工程编译时自动产生的文件内实现:

运行程序执行结果:

2.自动连接

通过ui选择实现即可,会自动生成槽函数,只要填充slots函数的实现内容即可。

示例:

(1)选择设定槽函数

(2)mainwindow.h内自动生成click事件的slots函数;signal就是click button的动作

实现函数内部功能即可:

(3)单击确定按钮,测试结果:

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