.3mx模型文件动态导入unity

本文介绍了如何在Unity的HDRP项目中动态导入.3mx模型。针对在HDRP项目中遇到的加载问题,如System.Web引用缺失和材质贴图丢失,提供了解决方案。通过调整代码,实现了在HDRP场景中正确显示带有材质贴图的.3mx模型,并能成功打包应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在弄一个模型动态导入unity的功能,给了一个.3mx文件格式的模型,需要在unity展示模型。
.3mx文件是无法直接在unity加载的,在一个相关插件项目时,.3mx在普通管线项目中是能够动态加载的,但是运用到HDRP项目中,期间遇到好几个问题。
3mx导入普通管线unity场景比较简单,根据data://Production_10/Scene/Data/Production_10.3mxb格式就能把放在项目文件夹StreamingAssets中的模型文件加载进来,运行即可。在这里插入图片描述
1、创建HDRP项目时,插件导入进来是没有问题的,先不提运行之后的问题,如果你将插件导入其他HDRP项目中,可能会存在这样一个问题,
在这里插入图片描述这里面提示该项目已经有此引用了,删除插件对应dll文件即可。

2、之后会有这样一个报错,代码有一个System.Web引用找不到,
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值