UNITY 动态导入类库

当我们unity使用外部类库时,如果类库改变后,特别是想配置表 ,类库一旦更新就得重新导入类库,生成类库-- 拖到unity ,这样下来费时间又麻烦,因为又要删掉unity原来的,所以为了偷懒就想一键导入或者绑定,让unity内的dll直接关联到外部的类库,进行更新。

我在网上查找一番,想实时刷新比较费劲,也不值当这样做,这样就只能去一键导入。网上查了一番也没什么有用的信息,最后决定使用file 来copy实现,原理就是在unity内创建编辑器脚本,提供一个导入按钮,当外部更新的时候,回到unity点击就可一键导入,通过file将生成的新dll copy到unity的plugin文件夹内。

具体代码如下,比较简单:

 [MenuItem("ConfigFile/导入类库")]
    public static void InstallDll()
    {
        string path = @"F:\SvnProject\Data\bin\Debug\Data.dll";
        if (!File.Exists (path))
        {
            Debug.Log("找不到文件:" + path);
            return;
        }
        string movetopath = @"F:\SvnProject\Project\Assets\Plugins\Data.dll";
        if (File .Exists (movetopath))
        {
            File.Delete(movetopath);
        }
        File.Copy(path,movetopath);
        
    }

亲测可用,如有更好的方法欢迎并感谢共享!!

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