List的使用

1.UI编辑模式:

    a.UI编辑的结构

    b.List的属性设置,width设置为350,height设置为50,X方向的渲染单元格个数设置为7个,Y方向的渲染单元格个数设置为1个,我们做的横向的List,所以选择hScrollBarSkin添加皮肤;

    c.Box的属性设置,这个属性是最重要的;

    d.Button的属性设置,name可以用来数值赋值,width设置为50;

2.代码编辑:

    

module view. test{
     import ev = Laya. Event;
     export class aaa extends ui. test. aaaUI{
         constructor(){
             super();

             let urlArr: any[] = [];
             for( let i= 0; i< 10; i++ ){
                 urlArr. push({ btn: `星期 ${ i+ 1 } ` });
            }
             this. list. array = urlArr;

            //验证
             console. log( this. list);
             console. log( this. list. cells[ 0]. _childs[ 0]);

            
        }
    }
}

        在继承类里,我们先创建个数组,类型为any,然后写个循环把{ btn: `星期${i+1}` }push到数组中。i是Box的个数,{ btn: `星期${i+1}` }这个JSON中的btn就是我们在UI编辑模式下的Button的那个name值,`星期${i}`就是Button的文本内容。最后我们用array进行列表数据源赋值,这样就完成了List创建了。

3.Box下的子节点如何获取

        因为list里的内容是用array列表数据源赋值去实现它的内容填充的,所以它和其他的UI类不同,在childs下面只有一个我们在UI编辑模式下的一个Box>button,但是在cells这个属性里可以找到我们给list列表数据源赋值的全部内容,从下面的图片就可以看出。


    

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