23种设计模式-1.单件模式(Singleton Pattern)

动机(Motivation):
    在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。
    如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只创建一个实例?
    这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。
结构图:



        
意图:
     保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
                                ------<< 设计模式 >>GOF
生活的例子:


          
适用性:
   1)当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。
   2)当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。

代码实现:
1)单线程Singleton实现

     

    class SingleThread_Singleton
    {
        private static SingleThread_Singleton instance = null;
        private  SingleThread_Singleton(){}
        public static SingleThread_Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    instance = new SingleThread_Singleton();
                }
                return instance;
            }
        }
    }


以上代码在单线程情况下不会出现任何问题。但是在多线程的情况下却不是安全的。
如两个线程同时运行到 if (instance == null)判断是否被实例化,一个线程判断为True后,在进行创建
 instance = new SingleThread_Singleton();之前,另一个线程也判断(instance == null),结果也为True.
这样就就违背了Singleton模式的原则(保证一个类仅有一个实例)。
怎样在多线程情况下实现Singleton
2)多线程Singleton实现:

 1    class MultiThread_Singleton
 2     {
 3       private  static volatile MultiThread_Singleton instance = null;
 4       private static object lockHelper = new object();
 5       private MultiThread_Singleton() { }
 6       public static MultiThread_Singleton Instance
 7       {
 8           get
 9           {
10               if (instance == null)
11               {
12                   lock (lockHelper)
13                   {
14                       if (instance == null)
15                       {
16                           instance = new MultiThread_Singleton();
17                       }
18                   }
19               }
20               return instance;
21           }         
22       }
23     

此程序对多线程是安全的,使用了一个辅助对象lockHelper,保证只有一个线程创建实例(如果instance为空,保证只有一个线程instance = new MultiThread_Singleton();创建唯一的一个实例)。(Double Check)
请注意一个关键字volatile,如果去掉这个关键字,还是有可能发生线程不是安全的。
volatile 保证严格意义的多线程编译器在代码编译时对指令不进行微调。
(3)静态Singleton实现


3         class Static_Singleton
4         {
5             public static readonly Static_Singleton instance = new Static_Singleton();
6             private Static_Singleton() { }
7         }


以上代码展开等同于

1     class Static_Singleton
2         {
3             public static readonly Static_Singleton instance;
4             static Static_Singleton()
5             {
6                 instance = new Static_Singleton();
7             }
8             private Static_Singleton() { }
9         }

由此可以看出,完全符合Singleton的原则。
优点: 简洁,易懂
缺点: 不可以实现带参数实例的创建

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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