原文发表于我的QQ空间https://user.qzone.qq.com/19808978/blog/1545063957
UE4版本:4.19.2,MySQL数据库版本:8.0.13,库文件版本:mysql-connector-c++-8.0.13-winx64,C++版本:VC2017.,操作系统版本:WIN7
写在前沿:本人也是一个UE4+C+++MySQL菜鸟,文章有不足之处,欢迎指正。如果有更好的办法,欢迎提供,不胜感激!
这几天捣鼓鼠标显示的问题,各种度娘,各种找不到方法,最后在官方文档中找到了用蓝图显示鼠标的方法(蓝图方法自己去查阅官方文档),无奈,本人是个偏执狂,一定要用代码实现,所以捣鼓了一下午,终于成功了。
官方文档中的办法是创建一个继承自PlayerController类的蓝图Mouse_PlayerController,在蓝图中修改Mouse_PlayerController的属性来修改鼠标显示属性,然后再创建一个继承自GameMode类的蓝图Mouse_GameInfo,将这个蓝图的PlayerControllerClass指向于Mouse_PlayerController.最后再将游戏的默认启动GameMode设置成Mouse_GameInfo.
同样,我们用代码实现的指导思想也基于此。
1.首先新建一个UE4C++项目 ZhuiMeng。
2.在UE4的内容浏览器中点击添加新项&#