Allegro自定义显示的层

在用Allegro画板时有些层想快捷的显示隐藏, 不想每次进Color面板中去寻找, 咋办呢?有办法的, 如下图所示:

这样可以方便的对需要的层显示隐藏, 设置步骤如下:

首先打开Color面板:

 找到想要方便控制的层, 在对应的颜色框上点击右键:

 弹出的右键菜单点击Add to visiblity即可;

点击Add to favorites可显示在Favortes标签里

 区别是添加到visiblity中只对当前PCB生效, 但会显示在View面板中;

Favorites是全局生效的, 不论哪个PCB打开都会有该设置项, 但不会显示在View面板中, 但在此页可以方便的添加到View面板中.

另外可以通过Save按钮保存当前设置好的视图:

 保存好后在Film可见性下拉列表中可进行可见性选择:

 方便更换显示方案;

 

 

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Allegro 是一个流行的游戏开发库,它提供了丰富的功能和工具来创建游戏应用程序。作为 Allegro 的一个重要组成部分,显示 skill(也称为 Sprite and Image Library,简称SIL)是用于处理图像和精灵的功能集合。 Allegro显示 skill 提供了一个高效、灵活和易于使用的方法来加载、显示和操作图像。它支持各种主流图像格式,包括常见的位图、矢量图等。开发者可以使用 skill 来加载游戏中的背景图、角色图像、特效和其他游戏元素,从而实现更生动和吸引人的游戏界面。 在 Allegro显示 skill 中,精灵是一种特殊类型的图像对象,它代表游戏中的角色或物体。对于游戏动画和交互来说,精灵是非常重要的。Skill 提供了精灵创建、移动、碰撞检测等功能,使开发者能够方便地操作和管理游戏中的角色和物体。 除了基本的图像和精灵功能之外,Allegro显示 skill 还提供了一些高级特性,例如图像的缩放、旋转和混合,以及精灵的动画序列和状态管理。这些功能可以帮助开发者轻松实现各种视觉效果和游戏元素的交互效果,让游戏更加精彩和逼真。 总之,Allegro显示 skill 为游戏开发者提供了丰富的功能和工具,使他们能够更容易地处理和管理图像和精灵。通过 skill,开发者可以创建出精美绚丽的游戏界面,为玩家带来更好的游戏体验。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以通过 Allegro 的 skill 获得更高效和高质量的游戏开发体验。

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