C#中用WinAPI调用外部程序
在使用别人的程序时,我们常发现一些好的功能,想通过自己的程序来重复调用。可偏偏这个程序没有留可编程接口,无法通过API、DLL、COM等方式实现调用。早些年与同仁们讨论时,常对此深表遗憾。最近,通过研究Windows API的使用方法,终于从理论上解决了这一问题,即可通WinAPI中SendMessage、EnumChildWindows等,从模拟操作的角度来调用指定程序的指定功能。
我们知道,Windows是消息驱动的,即Windows窗口、控件的任何操作,都是通过消息事件来完成的。从理论上讲,在我们自己的程序中,只要能准确地找到相应功能所在的窗口或控件的句柄Handle,发出相应的消息,即可完成相应任务。从这个层面上,这种技术可以应用在所有windows程序上。只是这种技术的处理,需要非常细心。因为在实际应用中,从某一个程序中找到相应的控件(包括Parent/Child/Next等)还是比较麻琐的,一不小心,调用的功能就实法实现,还有可能导致程序甚至系统的崩溃。所以,这种技术的关键在于两个地方:一是找准句柄,二是找对消息。
推荐分析一个窗体(控件)的句柄或消息的工具:SPY++,这在Visual Studio Tools中有,操作起来很简单。
C#中实现外部程序调用,可以通过封装User32.dll中sendmessage等函数来实现。我已将常用的功能封装成一个类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace MuliCall
{
class WinApi
{
#region 宏定义
public const int WM_KEYDOWN = 0x100;
public const int WM_KEYUP = 0x101;
public const int VK_CONTROL = 0x11;
public const int VK_F5 = 0x74;
public const int KEYEVENTF_KEYUP = 0x2;
public const int VK_MENU = 0x12;
public const int WM_SETTEXT = 0xC;
public const int WM_CLEAR = 0x303;
public const int BN_CLICKED = 0;
public const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
public const int WM_LBUTTONUP = 0x202;
public const int WM_CLOSE = 0x10;
public const int WM_COMMAND = 0x111;
public const int WM_SYSKEYDOWN = 0x104;
#endregion
public delegate bool EnumChildWindowsProc(IntPtr hwnd, int lParam);
#region WinAPI定义