小游戏开发
文章平均质量分 79
详细介绍unity和cocoscreator的小游戏开发流程,帮你完善项目开发流程,规范代码,优化框架,提高效率!
修于心,怀于思
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
【方块消除】(附加工程)
方块消除一.引擎二.游戏流程三.研发阶段1.导入框架DLFramwork2.Game游戏入口脚本3.GameMgr游戏管理类4.GameBoradMgr 游戏区管理类5.OperatingMgr 操控区域管理类6.EffectMgr 特效管理类一.引擎开发:unity3d 2020.1.1音乐:au美术:ps二.游戏流程游戏,主要分为两个大的部分:游戏部分:市面上的方块消除游戏主要分为:1.方块生成区2.游戏放置区UI部分:UI部分我们统一使用我们自己封装的DLFramwork框架管原创 2021-05-25 18:17:16 · 1279 阅读 · 8 评论 -
【爱上乐消消】点消
爱上乐消消 (点消除)寻路算法实现原创 2022-07-11 21:30:33 · 876 阅读 · 0 评论 -
DLFramwork框架(Unity3d)
DLFramwork框架SysModules(系统管理模块)ISys (系统基类)GameBase (游戏基类)ObjectBase (对象基类)SysManager (系统管理类)UISys (UI管理类)IView (界面基类)ItemView (子页面基类)IData (数据基类)UISys (UI系统)EventModules (事件管理)GameModules (游戏管理)IGame (游戏基类)GameSys (游戏系统)AudioModules (音频管理)GameDataSys (数据存储管原创 2021-06-07 16:50:49 · 207 阅读 · 0 评论 -
DLFramwork框架(CocosCreator)
DLFramworkSysModules(系统管理模块)ISys接口类GameBase 基类SysManager系统管理中心类EventMoudules (事件模块)UIModules (UI管理模块)IData 数据基类IView UI界面基类UISys UI系统管理类GameModules (游戏管理模块)IGame 游戏基类GameSys 游戏管理系统类AudioModules (音频管理模块)AudioSys 音频管理系统类NetModules (网络请求模块)NetSys 网络请求系统类Save原创 2021-06-07 11:42:46 · 231 阅读 · 0 评论