游戏开发相关书籍阅读笔记
文章平均质量分 81
修于心,怀于思
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于《埃利斯的秘密》开发旅程
埃利斯额秘密玩法视频关于这款小游戏,本来是计划做三部的,因为策划里面是由三条故事线组成的!但是好像第一部反响不是很好,而且小游戏平台限制有点多,所以没办法!可能得暂缓该项目了这是这款游戏:下面说说这款游戏的开发流程吧!首先这款游戏是平台动作解谜类型的游戏,主要玩法是操控我们的主角移动,控制箱子放置在合适的位置来使我们的主角能顺利的通关!其次游戏剧情简单介绍:黑暗...原创 2019-10-25 18:52:00 · 276 阅读 · 0 评论 -
读《游戏设计梦工厂》一
第一章-----游戏设计师的角色买的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏“2682”,顺便想想创意...1.和玩家站在同一阵营游戏设计师必须通过玩家的眼睛来看待游戏种的世界,我们作为游戏设计师,主要人物是把注意力集中再玩家体验上,同时还要保证自己的创作过程不被其他因素所干扰,我们始终要保持一个清醒的头脑很重要!2.游戏测试者测试者就是体验我们游戏的人,再INDI...原创 2018-06-29 19:19:20 · 1753 阅读 · 0 评论 -
读《游戏设计梦工厂》二
第二章:游戏的结构1.玩家玩家与听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中2.目标游戏肯定会有目标,比如马里奥解救公主,一个游戏没有目标,结构就会变得很松散3.程序程序是游戏规定的玩的行为或者方式,这是游戏和其他体验的一个重要区别,他指引玩家的行动,创造了在游戏之外几乎不可能发生的互动4.规则规则就是游戏由什么物品组成,玩家能做什么,不能做什么,或者在不同的...原创 2018-06-29 19:20:02 · 546 阅读 · 0 评论