cocos studio 2.3.3创建帧动画

新建一个layer文件

左下角60FPS的下面有个+号【添加动画】

点击+添加动画,设置好名称和帧数

拖动帧的第一个图片到场景里面,自动生成一个sprite

把所有的帧图全部拖动到sprite的节点层【当拖动到上面出现+号的时候,就可以放开鼠标了】


根据时间轴有多少帧,重新设置下帧动画的配置【+号左边的笔】


这样就可以预览播放了。


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