Spine在unity里的使用

1、新版spine-unity需要自己create一个新的spine skeletondata,再把json和atlas拖进去。
2、跟ugui的ui之间穿插层级可以通过增加sorting layer来解决,然后新建canvas来重新安排层级关系。
3、设置spine动画的初始化静止帧:此部分已更新在新贴

if (true) {
            Cats [catIndex].GetComponent<SkeletonAnimation> ().skeleton.SetSlotsToSetupPose ();
            Cats [catIndex].GetComponent<SkeletonAnimation> ().state.SetAnimation (0, "idle_1", true).time = 0f;
            Cats [catIndex]
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