常用基本数据类型描述

 

常用基本数据类型描述

类型

说明

长度

(字节)

表示范围

备注

char

字符型

1

128127

27~(271

unsigned char

无符号字符型

1

0255

0~(28-1

signed char

有符号字符型

1

128127

27~(27-1

int

整型

2

3276832767

215~(2151

unsigned int

无符号整型

2

065535

0~(2161

signed int

有符号整型

2

3276832767

215~(2151

short int

短整型

2

3276832767

215~(2151

unsigned short int

无符号短整型

2

065535

0~(2161

signed short int

有符号短整型

2

3276832767

215~(2151

long int

长整型

4

21474836482147483647

231~(2311

signed long int

有符号长整型

4

21474836482147483647

231~(2311

unsigned long int

无符号长整型

4

04294967295

0~(2321

float

浮点型

4

3.4×10383.4×1038

7位有效位

double

双精度

8

1.7×103081.7×10308

15位有效位

long double

长双精度

10

3.4×1049321.1×104932

19位有效位

 

UNIT = vc的宏,代表无符号整形变量。

 

“::”叫作用域区分符,指明一个函数属于哪一个类或一个数据属于那个类。::可以不跟类名,表示全局数据或全局函数(即非成员函数)。

 

.”结构成员操作符,用来访问结构中的成员。

结构指针通过箭头操作符“->”(也是一种结构成员操作符)来访问结构成员。当用点操作符时,它的左边应是一个结构变量,当用箭头操作符时,它的左边应是一个结构指针。

构造函数创建类对象,初始化其成员,析构函数撤销类对象。

C++建立和初始化对象的过程专门有该类的构造函数来完成。这个构造函数很特殊,只要对象建立,他马上被调用,给对象分配空间和初始化。例如一旦打造了一张桌子,桌子就应有长、宽、高和重量。因此,在桌子对象建立时,构造函数的任务是赋予一组值给该桌子对象。如果一个类没有专门定义构造函数,那么C++就仅仅创建对象而不做任何初始化。

C++另有一种析构函数,它也是类的成员函数,当对象撤销时,就会马上被调用,其作用是善后处理。例如,一张桌子要扔掉,须将桌子里面的东西拿出来,这些东西肯定更有用,不能随桌子一扔。类似的这些就有析构函数来完成。

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