KEIL工具之堆栈2

KEIL工具之堆栈2


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函数的局部变量,都是存放在"栈"里面,栈的英文是:STACK.STACK的大小,我们可以在stm32的启动文件里面设置,以战舰stm32开发板为例,在startup_stm32f10x_hd.s里面,开头就有:

Stack_Size      EQU     0x00000800

表示栈大小是0X800,也就是2048字节.这样,CPU处理任务的时候,函数局部变量做多可占用的大小就是:2048字节,注意:是所有在处理的函数,包括函数嵌套,递归,等等,都是从这个"栈"里面,来分配的.
所以,如果一个函数的局部变量过多,比如在函数里面定义一个u8 buf[512],这一下就占了1/4的栈大小了,再在其他函数里面来搞两下,程序崩溃是很容易的事情,这时候,一般你会进入到hardfault....
这是初学者非常容易犯的一个错误.切记不要在函数里面放N多局部变量,尤其有大数组的时候!

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在一个函数中变量存放在Stack中,值不能大于KEIL中的值,否则调试时变量的值显示莫名其妙的数值,导致

堆溢出。

此处的一个函数的定义为整个函数结束。

比如:

函数A定义如下:

A

{

 U8 DATA[500];

 B();

 C();

}

B

{

  U8 DATA[500];

}

C

{

  U8 DATA[500];

}

此时函数B和C中的堆就溢出了。

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KEIL中堆栈计算方式:

Stack_Size      EQU     0x00000400  

Heap_Size       EQU     0x00000200


0x00000400  等于1024字节所以等于1K

0x00000200 等于512字节所以等于512byte

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1.堆栈定义:


(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似
      于数据结构中的栈。
(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配
      方式类似于数据结构中的链表。
(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
      变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系
      统自动释放。
(4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。
(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。

例如:
    int a=0;                            //全局初始化区
    char *p1;                            //全局未初始化区
    main()
    {
      int b;                            //栈
      chars[]="abc";                     //栈
      char*p3= "1234567";               //在文字常量区
      staticint c =0 ;                   //静态初始化区
      p1=(char *)malloc(10);             //堆区
      strcpy(p1,"123456");               //"123456"放在常量区
    }

      stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。
      stack的空间有限,heap是很大的自由存储区。
      程序在编译期和函数分配内存都是在栈上进行,且程序运行中函数调用时参数的传递也是在栈上进行。

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