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C++不支持支持反射,要实现放射功能,得写一大堆代码;AS3语言本身支持反射,用起来比C++方便了很多很多(参见http://blog.csdn.net/herm_lib/article/details/8500005)。lua的反射功能,比AS3更方便,从一个对象非常方便地就得到新的对象了:
RoleData = {
}
function RoleData:new(o)
o = o or {}
setmetatable(o, self)
self.__index = self
return o
end
实现反射
function refelect(obj)
someObj = obj:new()
--handle someObj
end
someObj就是从某个object得到的新对象,方便得有点不习惯。