灰度图像增强

先看基于模板的

1.
3x3

1/9
1/9
1/9
1/9
1/9
1/9
1/9
1/9
1/9

这个模板很明显,就是把当前像素的值用周围的像素值的平均值代替,产生模糊效果

//  模糊处理
void  ImageProcess::BlurImage(CImage *  srcImage,CImage *  outImage,  int  blurType)
{
    CWaitCursor WaitCursor;
    
//设置进度条范围
    ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->SetProgressRange(0,srcImage->GetWidth());

    
for(int x = 0;x < srcImage->GetWidth();x++)
    
{
        
//设置当前进度
        ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->SetProgressPos(x);

        
for(int y = 0;y < srcImage->GetHeight();y++)
        
{
            
int r = 0,g = 0,b = 0;
            
for(int col = -blurType;col <= blurType;col++)
            
{
                
for(int row = -blurType;row <= blurType;row++)
                
{
                    COLORREF pixel;
                    
//防止越界
                    if( (x+row) < 0 ||(x+row) >= srcImage->GetWidth() || 
                        (y
+col) < 0 || (y+col) >= srcImage->GetHeight())
                        pixel 
= srcImage->GetPixel(x,y);
                    
else
                        pixel 
= srcImage->GetPixel(x + row,y + col);
                    r 
+= GetRValue(pixel);
                    g 
+= GetGValue(pixel);
                    b 
+= GetBValue(pixel);
                }

            }

            
//取平均值
            int blocks = (blurType*2 + 1)*(blurType*2 + 1);
            r 
/= blocks;
            g 
/= blocks;
            b 
/= blocks;
            
//写回图像
            outImage->SetPixelRGB(x,y,r,g,b);
        }

    }

}

同样,也有5x5,7x5等等的模板,模板越大,处理后的图像就越模糊

 2.
 

0
-1
0
-1
4
-1
0
-1
0

这是另一种模板,是为了增强当前像素与周围像素的差别,产生的效果就是:锐化
此时的模板叫Laplacian模板,当然,这不是唯一的一种形式,例如:

 
-1 -2 -1
0    0   0
1    2   1
 
-1    0   1
-2    0   2
-1    0   1
是两种简化运算的近似效果,可以取得更快的处理速度
//  锐化图像
void  ImageProcess::SharpImage(CImage *  srcImage,CImage *  outImage,  int  sharpType)
{
    
int Laplacian[3][9= 
    
{
        
{0,-1,0,-1,4,-1,0,-1,0},
        
{-1,-2,-1,0,0,0,1,2,1},
        
{-1,0,1,-2,0,2,-1,0,1}
    }
;
    CWaitCursor WaitCursor;
    
//设置进度条范围
    ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->SetProgressRange(0,srcImage->GetWidth());

    
for(int x = 0;x < srcImage->GetWidth();x++)
    
{
        
//设置当前进度
        ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->SetProgressPos(x);

        
for(int y = 0;y < srcImage->GetHeight();y++)
        
{
            
int r = 0,g = 0,b = 0,index = 0;;
            
for(int col = -1;col <= 1;col++)
            
{
                
for(int row = -1;row <= 1;row++)
                
{
                    COLORREF pixel;
                    
//防止越界
                    if( (x+row) < 0 ||(x+row) >= srcImage->GetWidth() || 
                        (y
+col) < 0 || (y+col) >= srcImage->GetHeight())
                        pixel 
= srcImage->GetPixel(x,y);
                    
else
                        pixel 
= srcImage->GetPixel(x + row,y + col);
                    r 
+= GetRValue(pixel) * Laplacian[sharpType][index];
                    g 
+= GetGValue(pixel) * Laplacian[sharpType][index];
                    b 
+= GetBValue(pixel) * Laplacian[sharpType][index];
                    index
++;
                }

            }


            
//增强
            COLORREF pixel = srcImage->GetPixel(x,y);
            
//r += GetRValue(pixel);
            
//g += GetGValue(pixel);
            
//b += GetBValue(pixel);

            
//处理颜色值溢出
            r = (r > 255? 255 : r;
            r 
= (r < 0? 0 : r;
            g 
= (g > 255? 255 : g;
            g 
= (g < 0? 0 : g;
            b 
= (b > 255? 255 : b;
            b 
= (b < 0? 0 : b;

            
//写回图像
            outImage->SetPixelRGB(x,y,r,g,b);
        }

    }

}

3.基本的灰度变换
这应该是最简单的变换了,s=f(x,y),s为处理后的像素颜色值,而f(x,y)是什么函数,就决定了处理效果
如:
图像反转:s=L-1-r,常用于医学上的透视图的处理
对数变换:s=cLog(1+r),可以扩展被压缩的高值图像中的暗像素
幂次变换:s=cr^γ,这就是传说中的伽马校正!
代码示例,仅有对数变换,其它同理

//  对数变换
void  ImageProcess::LogTransform(CImage *  srcImage, CImage *  outImage,  int  c)
{
    CWaitCursor WaitCursor;
    
//设置进度条范围
    ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->SetProgressRange(0,srcImage->GetWidth());

    
for(int x = 0;x < srcImage->GetWidth();x++)
    
{
        
//设置当前进度
        ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->SetProgressPos(x);

        
for(int y = 0;y < srcImage->GetHeight();y++)
        
{
            
int r = 0,g = 0,b = 0;
            COLORREF pixel 
= srcImage->GetPixel(x,y);
            r 
= GetRValue(pixel);
            g 
= GetGValue(pixel);
            b 
= GetBValue(pixel);
            r 
= (int)(c * log(1.0f + r));
            g 
= (int)(c * log(1.0f + g));
            b 
= (int)(c * log(1.0f + b));
            
            
//处理颜色值溢出
            r = (r > 255? 255 : r;
            r 
= (r < 0? 0 : r;
            g 
= (g > 255? 255 : g;
            g 
= (g < 0? 0 : g;
            b 
= (b > 255? 255 : b;
            b 
= (b < 0? 0 : b;

            
//写回图像
            outImage->SetPixelRGB(x,y,r,g,b);
        }

    }

}

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