- 博客(14)
- 资源 (14)
- 收藏
- 关注
转载 J2ME游戏API简介
1 游戏API简介 MIDP 2.0相对于1.0来说,最大的变化就是新添加了用于支持游戏的API,它们被放在javax.microedition.lcdui.game包中。游戏API包提供了一系列针对无线设备的游戏开发类。由于无线设备仅有有限的计算能力,因此许多API的目的在于提高Java游戏的性能,并且把原来很多需要手动编写的代码如屏幕双缓冲、图像剪裁等都交给API间接调用本地代码来实
2006-11-30 23:56:00 5430
转载 Java程序员的存储过程
原文:http://www.onjava.com/pub/a/onjava/2003/08/13/stored_procedures.html by Nic Ferrier 本文阐述了怎么使用DBMS存储过程。我阐述了使用存储过程的基本的和高级特性,比如返回ResultSet。本文假设你对DBMS和JDBC已经非常熟悉,也假设你能够毫无障碍地阅读其它语言写成的代码(即不是Java的语言),但是
2006-11-30 23:51:00 1316
转载 动态计算字串表达式值的类
最近用到了这个功能,要计算一些字符串表达式,如"1 + 3 / 2"等等,就写了这个类。原理很简单,就是用CodeDom动态生成一个包含自定义函数的程序集,再通过反射调用。网上例子极多。我这个类是拿来就可以用的,只需要Copy一下代码就可以直接用,不用读代码。支持常用数学函数,如Sin,Log等,而且不区分大小写。----------------------------------------
2006-11-30 23:40:00 1479
原创 找个学计算机的当老公的20大缺点
xoyojank21:02 PM fnChangeFloat(left,oImg)1,容易早死,因为有辐射2,得肩周炎,颈椎病的几率=100%3,如果你想和你老公上街的时候会被人说成是长辈和小辈一起的话4,如果你想你老公不到25岁时肚子的样子就象你老爸一样的话5,做专业计算机的人一
2006-11-30 23:33:00 3733 4
转载 算术表达式的计算
在计算机中进行算术表达式的计算是通过栈来实现的。这一节首先讨论算术表达式的两种表示方法,即中缀表示法和后缀表示法,接着讨论后缀表达式求值的算法,最后讨论中缀表达式转换为后缀表达式的算法。1. 算术表达式的两种表示通常书写的算术表达式是由操作数(又叫运算对象或运算量)和运算符以及改变运算次序的圆括号连接而成的式子。操作数可以是常量、变量和函数,同时还可以是表达式。运算符包括单目运算符和双目运算符两类
2006-11-30 23:30:00 5453
转载 详述MySQL中select的使用
SELECT [STRAIGHT_JOIN] [SQL_SMALL_RESULT] [SQL_BIG_RESULT] [HIGH_PRIORITY] [DISTINCT|DISTINCTROW|ALL] select_list [INTO {OUTFILE|DUMPFILE} file_name export_options] [FROM table_references [WHERE whe
2006-11-30 23:23:00 1573
转载 程序员的十种级别,看看你属于哪一种?
第一级:神人,天资过人而又是技术狂热者同时还拥有过人的商业头脑,高瞻远瞩,技术过人,大器也。 第二级:高人,有天赋,技术过人但没有过人的商业头脑,通常此类人不是顶尖黑客就是技术总监之流。 第三级:牛人,技术精湛,熟悉行业知识,敢于创新,有自己的公司和软件产品。 第四级:工头,技术精湛,有领导团队的能力,此类人大公司项目经理居多。 第五级:技术工人,技术精湛,熟
2006-11-30 23:16:00 1892 1
原创 三个和尚没水喝
大家也许在小时候就听过三个和尚的故事:当庙里有一个和尚时,他一切自己做主,做得很自在;当庙里有两个和尚时,他们通过协商可以自觉地进行分工合作,同样做的不错;可当庙里来了第三个和尚时,问题就出现了,谁也不服谁,谁也不愿意干,其结果就是大家都没水喝。 这个寓言最有意思的地方在于:同样都是需要沟通与协调,为什么在两个人的时候能够达成一致,反而在三个人或者以上的时候就乱套了呢?难道仅仅是因为人数的
2006-11-30 23:13:00 1585
转载 游戏使人上瘾的因素
Copyright 1998 Geoff Howland--------------------------------------------------------------------------------"今天我有空就翻译了一篇英文的游戏文章, 是Game Artist类的。花了我有4 个小时, 你要是觉得还行就麻烦你放到你的主页上吧, 我想再陆续翻译一些比较好的游戏制作理念方面的
2006-11-30 23:02:00 2433
转载 给C++初学者的50个忠告
1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,
2006-11-30 22:59:00 2037 1
转载 A*方法总结
好,现在你已经看完了整个说明,让我们把每一步的操作写在一起: 把起始格添加到开启列表。 重复如下的工作:a) 寻找开启列表中F值最低的格子。我们称它为当前格。b) 把它切换到关闭列表。c) 对相邻的8格中的每一个?如果它不可通过或者已经在关闭列表中,略过它。反之如下。 如果它不在开启列表中,把它添加进去。把当前格作为这一格的父节点。记录这一格的F,G,和H值。 如果它已经在开启列表中,用G值为
2006-11-30 22:38:00 3539
转载 A*寻路初探
原文:Patrick Lester翻译:Panic 原文出处:A* Pathfinding for Beginners--------------------------------------------------------------------------------译者序 很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定
2006-11-30 22:24:00 5050
转载 外国人眼里的武侠到底是什么?
西方人从金庸小说看中国历史 —— 独特视角,相当搞笑 作者:阿尔·蒂尔 摘自网易 金庸先生的小说一向以丰厚的历史文化底蕴而著称。现将美国畅销小说评论家阿尔?蒂尔对英文版《金庸选集》的评论节选转译如下。译者水平有限,译得生硬,倒也原汁原味。 节选 金庸先生是一位学者,确切地说,应称为查教授,但在中国等地一直以其十几部畅销小说闻名。他
2006-11-30 22:15:00 2098
原创 JbuilderX的修改方法
打开JBuilderX/bin/jbuilder.config文件,在#TunethisVMtoprovideenoughheadroomtoworkonlarge#applicationsvmparam-Xms32mvmparam-Xmx256m后面追加一行vmparam-Dprimetime.editor.useVariableWidthFont=true此方法方法,在不同的系统和机器上表现的
2006-11-30 21:58:00 1392
View Frustum Culling Tutorial
2009-11-19
Introduction to 3D Game Programming with Direct3D 10(2)
2009-11-16
Introduction to 3D Game Programming with Direct3D 10(1)
2009-11-16
Programming Vertex, Geometry, and Pixel Shaders
2009-02-02
DirectX in C++/CLI
2008-11-02
Introduction to 3D Game Programming with DirectX9.0c A Shader Approach
2008-09-17
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人